一款专注于规划和数字的农业管理游戏。这不是农场模拟器——没有驾驶、动物或角色扮演。在大型等轴地图上管理天气、劳动、资本和时间。

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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年

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关于此游戏

从几块平庸的田地开始,建设和管理农业企业,发展成覆盖30平方公里以上的广阔经营。

这是一款基于回合的硬核管理游戏,而不是温馨的农场模拟器。你不驾驶拖拉机、不照料动物、也不扮演角色。你做决策、读数字、管理风险——并承担后果。

受经典大亨游戏和宏大战略游戏启发,Agrocracy将农业视为其真实的样子:一个天气、劳动、资本和时间组成的脆弱系统。

在一张老式等轴地图上,你管理时间、工人、田地、机器和作物,追求利润或长期成就——完全单人游玩。

Agrocracy让你从零开始发展农业经营,成为地方强权。灵感来自25年前的经典大亨游戏。想分析多久就分析多久——由你决定何时进行下一回合。

逼真的天气模型迫使玩家既要做出战略性的基础设施决策,又要做出战术性的危机管理选择。

  • 作物只在适合它们的条件下生长。通过种植与当地气候不匹配的植物来接受困难挑战。

  • 从在不同气候下自然繁茂生长的各种作物中选择。

  • 快速储存和出售收成以获得低但可靠的价格——或者冒险等待更好的市场机会。

  • 不要让库存腐坏!建造冷藏设施和筒仓。

时间是最重要的资源。永远不够用——但幸运的是,还有工人。

工人操作机器,机器需要建筑,而这些建筑又需要用来储存收获的作物。

所有这些仅通过企业的适当组织才能存在——而这种组织是有成本的。

  • 密切关注公司开支。一切都有代价,缺乏流动性可能导致破产。

  • 企业没有人就无法存在。通过雇佣体力劳动者来增加可用工作时间。

  • 建造建筑物来储存作物或容纳机械。

  • 管理机器磨损,计划维修,并使你的车队现代化。

  • 随着经营的增长,跟上不断增加的企业容量。

农场——还是企业?早期往往贫穷而艰难。随着时间的推移,将小农场转变为大型农业企业。

  • 开发适合你游戏风格的系统——进度树解锁独特的专业化路径。选择那些提供最佳协同效应的路径。

  • 投资田间基础设施以减少土壤退化或缓解干旱。

  • 随着你的进步,用来自传感器的硬数据取代简单的田地和天气信息。

  • 不要害怕从银行贷款——但要小心维护你的财务信誉。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

Several audio and video assets are generated.

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: 2核 @ 2.0 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: 集成显卡
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
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