Fortschrittliches SteamVR-Overlay-Tool: Fenster und Desktop in VR, integrierter Browser, VR-Tastatur, Profile und Leistungsüberwachung.

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Early Access-Software

Bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Diese Early Access-Software ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen die Software im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich die Software weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Der Early Access ermöglicht es uns, uns auf die allgemeine Stabilität der Anwendung, Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen zu konzentrieren. Er hilft uns außerdem, Funktionen weiterzuentwickeln und interne Systeme wie Menüs und Interaktionen zu verbessern. Die Benutzeroberfläche und die Tutorials sind noch nicht finalisiert und werden während der Entwicklung schrittweise verbessert.“

Wie lange wird diese Software ungefähr den Early Access-Status haben?

„Wir schätzen, dass der Early Access voraussichtlich bis Ende 2026 dauern wird, abhängig von den Anforderungen der Entwicklung, insbesondere zur Verbesserung der allgemeinen Stabilität und zur Weiterentwicklung der Funktionen der Anwendung.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Wir planen, die allgemeine Stabilität der Anwendung zu verbessern und Fehler zu reduzieren. Außerdem beabsichtigen wir, weitere Funktionen hinzuzufügen und besser ausgearbeitete sowie optimierte Menüs und eine verbesserte Benutzeroberfläche bereitzustellen.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die aktuelle Version ist funktionsfähig und die wichtigsten Funktionen sind verfügbar. Die Anwendung befindet sich noch in der Stabilisierungsphase, und einige Funktionen werden weiterhin entwickelt oder verbessert. Die Benutzeroberfläche und die Tutorials sind noch nicht finalisiert und können sich während des Early Access weiterentwickeln.“

Wird diese Software während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Wir planen, den Preis schrittweise zu erhöhen, sobald neue Verbesserungen, Funktionen und Optimierungen hinzugefügt werden und sich die Anwendung weiterentwickelt.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Das Feedback der Community spielt eine wichtige Rolle im Entwicklungsprozess. Spieler können ihr Feedback auf der Community-Seite der Anwendung teilen, Fehler melden, neue Funktionen vorschlagen und Ideen einbringen, um die Entwicklungsprioritäten zu unterstützen.“
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Über diese Software

SLIME WATCH ist ein fortschrittliches Overlay-Tool für [ SteamVR (OpenVR) ], das deinen PC mit deinem VR-Raum verbindet.

Sieh und steuere deine Fenster, deinen Desktop und deine Werkzeuge direkt in VR — ohne dein Headset abzunehmen.

WAS KANNST DU DAMIT TUN?

  • Space Drag: Greife die Welt und bewege deinen Spielbereich mühelos.
  • Overlays erstellen: Blende Fenster oder Desktop-Ansichten überall in deinem VR-Raum ein.
  • Uhrmodus: Behalte Zeit und Leistung mit einer eleganten Armbanduhr im Blick.
  • Und vieles mehr: Entdecke verschiedene Werkzeuge, die dein VR-Erlebnis verbessern.

ANWENDUNGSFÄLLE

  • Multitasking im Spiel: Discord, Twitch, Guides, YouTube, Chat, Dashboards — immer in VR sichtbar.

  • VR-Produktivität: Erstelle einen VR-Arbeitsbereich für Entwicklung, Modding und Monitoring.

  • Streaming: Überwache OBS und Streaming-Tools, ohne die Immersion zu unterbrechen.

HAUPTFUNKTIONEN

  • Desktop- und Fenster-Overlays: Einen Bildschirm oder ein bestimmtes Fenster erfassen, duplizieren, zuschneiden, Opazität/Helligkeit anpassen und sperren.

  • Flexible Platzierung: Befestige Overlays an der Welt, am Headset (HMD), an den Controllern oder im SteamVR-Dashboard-Bereich.

  • VR-Interaktion: Zeiger/Laser, Klicken, Scrollen, Drag-and-drop und konfigurierbare Aktionen.

  • VR-Tastatur: Eingabe in VR mit konfigurierbaren und bearbeitbaren Layouts.

  • Profile: Speichern/Laden von Konfigurationen und anwendungsspezifischen Profilen mit automatischer Aktivierung pro VR-Titel.

  • Leistungsmonitor: FPS, CPU, GPU, RAM und VRAM in Echtzeit.

OBERFLÄCHE & MENÜS

  • Handgelenk-Menü (linker Controller): Zentrale Steuerung auf dem Controller zum Hinzufügen, Verwalten und Konfigurieren von Overlays.

  • Overlay-Kontextmenü: Schnellaktionen für jedes Overlay, einschließlich Verschieben, Größenänderung und Aktionen.

  • Einstellungen: Globale Optionen, Profile, Aktionen/Tastenkürzel, Tastatur und Interaktionen.

  • Nicht aufdringlich: bleibt nutzbar, ohne dein VR-Erlebnis zu stören.

  • Schneller Workflow: Overlays in Sekunden erstellen, platzieren, sperren und duplizieren.

  • Anpassbar: Aktionen, Profile und Rendering-Optionen (Opazität, Krümmung, Zuschnitt) passend zu deinem Setup.

LEISTUNG & PHILOSOPHIE

  • Leicht und stabil: basiert auf den passenden Windows-APIs (DXGI / Windows Graphics Capture).

  • Optimierungen: Das Rendering stoppt, wenn ein Overlay ausgeblendet ist; beim Klonen derselben Quelle werden gemeinsame Texturen verwendet.

  • Kontrolle: Konfigurierbarer FPS-Begrenzer zur Reduzierung der GPU-Last.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit)
    • Prozessor: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350 oder besser
    • Arbeitsspeicher: 4096 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 970 / AMD RX 470 oder besser
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Beliebig
    • VR-Unterstützung: Nur SteamVR (VR-Headset erforderlich; Motion-Controller erforderlich)
    • Zusätzliche Anmerkungen: Windows Graphics Capture erfordert Windows 10 (1903+) / Windows 11. Einige Aufnahmemodi können unter Windows 10 einen gelben Rand anzeigen.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 11 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i7-7700 / Ryzen 5 3600 or better
    • Arbeitsspeicher: 8192 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA RTX 2060 / RX 5700 or better
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
    • VR-Unterstützung: SteamVR Only (VR headset required; motion controllers required)
    • Zusätzliche Anmerkungen: Windows Graphics Capture requires Windows 10 (1903+) / Windows 11. Some capture modes may show a yellow border on Windows 10.

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