跟随拥有片段预知能力的少年莱尔,去遇见那个总是在阳光底下冲刺的少女,并结识其他三位性格迥异的女孩,通过三个关键选择,决定故事是走向救赎、陪伴还是另一条未曾设想的道路。

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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 即将宣布

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关于此游戏

故事描述-story

莱尔总能看到未来的片段,却往往残缺不全,无法回避。

他习惯了低头走路,却在某个瞬间,与操场上那个总在奔跑的女生交接了眼神。然后,她笑了。

在这个所有人都在拼命向前赶的市立第二中学里,一个总是提前看见尽头的少年,和一个总是倒数着终点的少女,相遇了。

从那时起,他发现,每当那抹青色掠过身边时,自己都会不自觉地抬起头。

于是,她的某个未来,变得愈发清晰。

 

♢角色介绍-character 

 

云白,田径队的王牌,全国赛的种子选手。爱笑,很有感染力。

她跑步的姿势很好看,跑得又快。快得身体都跟不上,总是要等冲线后好几秒,那招牌的笑容才会在她汗湿的脸上重新亮起来。

夏帆,田径队队员,说话的速度和跑起来一样快,笑声能穿越整个操场。

非常喜欢八卦,但只要一说起自己的事情,就变得支支吾吾。

人生目标是找到一个“一年到头百分之百爱她”的人。

 

希雅,市立第二中学高二一班班长,成绩优异,笑容甜美,举止优雅。

她记得每个人的生日,也会在当天准备好那人最喜欢口味的蛋糕——从未混淆过薄荷与蜜桃。但她的喜好,从不被知晓。

她笑得很美,会让同学们觉得,那笑容是因自己而生的。

毫无疑问,她很规整,规整得风吹过她的读本,也只敢规规矩矩地从右往左翻页。

 

时雨,田径队队员,和队里大多数人不认识,经常翘掉训练。

跑步从不喘气,姿势很均匀。

偶尔会因为并肩而看到云白咬紧牙关、姿势变形的样子。

那之后,成绩的公告栏上再也不是她的名字。

 

莱尔

“……骗子。”

“莱尔……?那家伙和人说话的时候,眼睛总是盯着其他地方。”

“莱尔同学总是会选择看起来最难的那条路呢。”

“……搞不懂那家伙在想什么。”

♢游戏玩法-gamemode

沉浸校园叙事

在这个市立第二中学里,体验一个聚焦于“预知”与“奔跑”的青春故事。游戏通过细致的场景、对话与内心独白,构建出一个让人信服的日常环境,致力于让您切身体会角色之间的情感波动与命运轨迹。

全程语音陪伴

所有剧情均有配音,上到每一个主角,下到偶尔路过的同学,通过对语音的精细调整,确保每一位角色的声音都符合其性格与心境,为您提供更具沉浸感的叙事体验。

关键选择决定故事终点

游戏的叙事节奏由剧情自然推动,但在至关重要的转折点,您将面临三次影响深远的抉择。

这些选择不会以数值形式呈现,它们将直接决定故事的最终走向。

我后续还计划为其他重要角色更新专属的DLC故事篇章。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

角色立绘与cg使用ai辅助制作,角色语音使用了ai配音。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows® 7/8/8.1/10/11
    • 处理器: x64 or x86
    • 显卡: GTX 960
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统 *: Windows® 7/8/8.1/10/11
    • 处理器: x64 or x86
    • 显卡: GTX 1060
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
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