Prowl is a fast, turn-based roguelite where combat plays out through patterns. Pick an animal. Modify its attacks and movement, manipulate the board, and outplay overwhelming odds one tile at a time.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The game already has plenty of content, but it isn’t quite 'finished' yet. Launching in Early Access lets me get it into your hands now, so I can keep building the rest based on what you guys actually enjoy playing the most. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I expect the game to remain in Early Access for roughly 6-12 months, depending on development progress and player feedback. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version contains the core gameplay loop and a limited amount of content.

The full version is planned to expand on this by adding more items, perks, curses, animals, bosses, and additional game modes, as well as balance improvements and overall polish (UI, visuals, and audio). »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game has plenty of content, but it still needs that extra layer of variety and polish. I’m using Early Access to involve you in the process, whether that’s brainstorming new items or helping me track down bugs and balance the gameplay. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« I plan on raising the price as the game gets closer to completion. For now, it’s at the lowest it’ll be, which I think is fair for the current amount of content, completeness and bugs. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I’ll be hanging out in the forums and Discord to see what you’re enjoying and what needs work. Your feedback will play a huge part in what I decide to add or change next. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 2026

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À propos de ce jeu

In Prowl you start as a humble creature, collect wacky items, and scale until you break the food chain itself.

Gameplay

  • Choose from a growing roster of animals

  • Items modify attacks, movement, and more in surprising ways

  • Every run is different: random boards, enemies, and effects

  • Train your spatial thinking and planning skills

  • Position, patterns, and timing matter more than raw stats

Features

  • 30+ Cute Animals

  • 80+ Wacky Items

  • Many Interactive Places

Credits

Created by [jeoum]

Art by [jeoum]

Music by [knotset]

Sound design [knotset/jeoum]

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Processeur : Intel Core i3
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1 compatible graphics card, integrated graphics
    • Espace disque : 50 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
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