Repoussez les limites du temps dans une installation VR reconnue par les galeries d'art. De la matière noire à la brume éthérée, Out of Time est une expérience audiovisuelle sans mots offrant une catharsis émotionnelle. Laissez vos pensées s'évader en toute liberté. Entrez et vivez-le.

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À propos de ce jeu

OUT OF TIME : UN SANCTUAIRE DIGITAL
IMPORTANT : Il s'agit d'une installation d'art numérique, pas d'un jeu classique.

CONCEPT ET BUT (CATHARSIS)

Out of Time  est une plateforme originale de méditation et d’art thérapeutique. Elle est conçue pour immerger l’utilisateur dans un état de «flux», où les frontières entre l’espace et le temps se confondent. Ce n’est pas un espace pour se préparer à dormir, mais un lieu de catharsis intense, de purification émotionnelle, et de confrontation avec sa propre méthode de découverte.

Dans un monde où les stimulations superficielles dominent, ce projet offre un havre de paix pour l’esprit, basé sur les piliers de l’esthétique et de la thérapie par l’art primaire. Inspiré par Robert Fludd, philosophe du 17e siècle, cette installation explore Entity, un domaine émergent : Depuis l’hyper-densité de la matière noir (hyle), en passant par les abysses (abyssus) et le chaos, jusqu’à la brume éthérée (caligo).

EXPÉRIENCE ET EXPLORATION

Out of Time est une installation artistique radicale, pas un jeu traditionnel. Je renonce délibérément aux mécaniques, menus et objectifs classiques pour permettre une présence physique totale. Entrez dans ce monde si vous recherchez une expérience, et non un gameplay traditionnel.

Une liberté totale : Ici, la notion de temps n’existe pas. L’expérience est sans limite. Vous pouvez tout aussi bien rester un quart d’heure que plusieurs heures, selon vos envies. Aucun objectif n’est défini. Votre seule tâche est d’être, et de ressentir le flux de pensées.

UN LANGAGE UNIVERSEL

Une narration implicite construite par le jeu de lumière, de formes, et de votre propre mouvement – Accessible à tous, sans barrière de langue.

LE DIALOGUE AVEC L’ESPACE

A l’aide des commandes de mouvement, naviguez à travers les chemins invisibles et sonores. Laissez vos oreilles vous guider, les tunnels sonores invisibles sont positionnés dans l’environnement pour vous orienter tout au long de cette expérience.

UN RÉCONFORT NUMÉRIQUE

Un environnement conçu pour faciliter le développement cognitif, et entrer dans un état de «flux», conduisant à une réduction de stress.

 

HÉRITAGE ARTISTIQUE ET ÉVOLUTION

Issu de la recherche en art des nouveaux médias, Out of Time a vu le jour en tant que diplôme principal à l'Académie des Beaux-Arts de Katowice. Après avoir été présenté dans des expositions prestigieuses, notamment la Xe Triennale de l'estampe polonaise, le projet a été entièrement recréé sous Unreal Engine 5.

Cette évolution, du concept original à la vision haute fidélité actuelle, permet une expérience multisensorielle profonde, où l'interrogation philosophique historique rencontre la pointe de la technologie VR.

INFORMATIONS TECHNIQUES

L’expérience personnelle représente une extension naturelle du corps, un processus médiatique ininterrompu.

Contrôle : Commandes de mouvement requises

Son : Casque ou écouteurs audio requis

Pour un confort optimal : Casque VR confortable, sans mouvement brusque. Un support pour garder l’équilibre est recommandé pour la position debout. L’expérience est également recommandable en position assise ou couchée.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i7-9700K
    • Mémoire vive : 12 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA RTX 3060
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: OpenXR compatible VR headset required (Meta Quest, Oculus Rift, Valve Index, HTC Vive).
    • Notes supplémentaires : SSD recommended
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11 (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i7-11700
    • Mémoire vive : 32 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA RTX 4070
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: OpenXR compatible VR headset required (Meta Quest, Oculus Rift, Valve Index, HTC Vive).
    • Notes supplémentaires : SSD required for best performance

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2 évaluations (2 évaluation(s))






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