Ein offenes Programmierspiel: Optimiere 4-Kern-Assembler-Code, um die Infrastruktur einer dystopischen Alternativ-90er-Megastadt am Laufen zu halten. Nimm Aufträge von zwielichtigen Mittelsmännern an und enthülle nach und nach die haarsträubenden Konsequenzen deiner vermeintlich „routinemäßigen“ Fixes in diesem Assembler-Puzzle-Thriller.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2026

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Infos zum Spiel

Die mikrocontroller-gesteuerte Infrastruktur der Stadt zerfällt. Deine Aufgabe ist es, sie am Laufen zu halten.

Programmiere einen Quad-Core-Mikrocontroller in einer eigenen Assemblersprache.

Nimm Aufträge von verschiedenen Mittelsmännern an. Manche … weniger offiziell als andere.

Credits:
Musik von TheoJT und Clavier Clavier

Font von VileR

Systemanforderungen

Windows
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: any 64-bit
    • Prozessor: Kartoffel-Niveau
    • Arbeitsspeicher: 50 MB RAM
    • Grafik: any/none
    • Speicherplatz: 10 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: any 64-bit
    • Prozessor: potato
    • Arbeitsspeicher: 10 MB RAM
    • Grafik: any/none
    Empfohlen:
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