这是一款以视野为核心的回合制战术游戏:战场信息不完整,任何看不见的一步都可能决定生死。敌我遵循相同视野规则,墙与地形既是掩体也是障碍,攻击常被阻断,站位与路线规划成为胜负关键。战斗中达成条件可解锁全新技能,直接改变打法;同时还能升级已有技能,让选定流派更强更高效。探索时也能用技能开路、发现隐藏奖励。每次分岔选择都不可撤回,并持续影响后续战局。它更考验判断与布局,而非反射速度:先选战术,再把选择锻造成胜利。

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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年第一季度

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关于此游戏

概要(Overview)

这是一款回合制战术策略游戏——在看不见的战场上,一步之差就能决定生死。

在本作中,敌我双方遵循相同的视野规则;与“看不见的敌人”遭遇,往往会导致致命后果。多数攻击会被墙体阻挡,因此地形运用与站位选择将成为战斗的核心。

每个角色都拥有独特的技能与定位。在战斗中达成特定条件后,可解锁全新的技能,从而选择与以往截然不同的战术与玩法。

你也可以通过升级来强化已拥有的技能。技能升级不会单纯增加新选项,而是更专注于让你选择的策略更强、更高效。

在探索过程中同样可以使用技能——用它开辟新道路,或发现隐藏奖励。

本作不强调快速反应,而强调“选择战术并不断强化它”的策略思考。

主要特色

基于视野的回合制战斗

敌我双方共享相同的有限视野规则。
看不见的信息,才是最大的威胁。

利用地形与墙体的战术对抗

墙既是盾牌,也是障碍——有时甚至能成为武器。
潜伏、阻挡、孤立敌人,掌控战场节奏。

技能解锁系统

达成特定行为与条件后,可解锁全新技能。
它会带来全新的战斗思路与策略路线。

技能升级系统

强化已拥有的技能,提升其性能。
让你选择的战术更具压制力、更高效地执行。

重视抉择的推进结构

分岔路口的选择无法回头。
每一次决定都会影响后续战斗与整体策略。

推荐给这样的玩家

  • 喜欢回合制战术策略游戏的玩家

  • 偏好利用地形与视野进行战术博弈的玩家

  • 喜欢“解锁新技能改变打法”或“强化既定路线”的构筑玩法玩家

  • 比起单纯数值对抗,更重视判断与选择后果的玩家

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 21H1(
    • 处理器: x64 + SSE2 지원
    • 内存: 4 GB RAM
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
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