이 게임은 시야와 지형을 활용하는 로그라이크 턴제 전략 RPG입니다. 적과 아군은 동일한 시야 규칙을 따르며, 스킬 사용에는 항상 위험이 따릅니다. 잘못된 판단은 아군 피해나 적 강화로 이어질 수 있습니다. 전투 중 새로운 스킬을 잠금 해제해 전략을 바꾸거나, 기존 스킬을 업그레이드해 전술을 강화하세요. 매 선택은 되돌릴 수 없으며, 한 수의 판단이 전투의 결과를 결정합니다.

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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 2026년 2분기

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게임 정보

개요 (Overview)

보이지 않는 전장에서의 한 수가 생사를 가르는 턴제 전략 게임입니다.

이 게임에서는 적과 아군 모두 동일한 시야 규칙을 따르며,
보이지 않는 적과의 조우는 언제나 치명적인 결과로 이어질 수 있습니다.
대부분의 공격은 벽에 막히고, 지형과 위치 선정이 전투의 핵심이 됩니다.

각 캐릭터는 고유한 스킬과 역할을 지니고 있습니다.
전투 중 특정 조건을 달성하면 완전히 새로운 스킬이 잠금 해제되어,
기존과는 다른 전술과 플레이 방식을 선택할 수 있게 됩니다.

또한 이미 보유한 스킬은 업그레이드를 통해 강화할 수 있습니다.
스킬 업그레이드는 새로운 선택지를 추가하기보다는,
선택한 전략을 더 강력하고 효율적으로 만드는 데 초점을 둡니다.


탐험 중에도 스킬을 사용할 수 있으며,
이를 활용해 새로운 길을 열거나 숨겨진 보상을 발견할 수도 있습니다.

이 게임은 빠른 반사신경보다,
전술을 선택하고 그 선택을 강화해 나가는 전략적 사고를 요구하는 게임입니다.

🔹 주요 특징

시야 기반 턴제 전투

적과 아군 모두 제한된 시야를 공유합니다.
보이지 않는 정보가 가장 큰 위협이 됩니다.

지형과 벽을 활용한 전략

벽은 방패이자 장애물이며, 때로는 무기가 됩니다.
숨고, 막고, 고립시키며 전장을 통제하세요.

스킬 잠금 해제 시스템

특정 행동과 조건을 달성하면 새로운 스킬이 잠금 해제됩니다.
이는 전투 접근 방식 자체를 바꾸는 새로운 전략을 제공합니다.

스킬 업그레이드 시스템

이미 보유한 스킬을 강화해 성능을 향상시킬 수 있습니다.
선택한 전술을 더 강하게 밀어붙일 수 있습니다.

선택의 무게가 있는 진행 구조

갈림길의 선택은 되돌릴 수 없습니다.
모든 결정은 이후 전투와 전략에 영향을 미칩니다.

🔹 이런 플레이어에게 추천합니다

  • 턴제 전략 게임을 즐기는 플레이어

  • 지형과 시야를 활용하는 전술적 플레이를 선호하는 플레이어

  • 새로운 스킬로 전략을 바꾸거나, 선택한 전략을 강화하는 빌드 플레이를 좋아하는 플레이어

  • 단순한 수치 싸움보다 판단과 선택의 결과를 중시하는 플레이어

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10 21H1(
    • 프로세서: x64 + SSE2 지원
    • 메모리: 4 GB RAM
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 2 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
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