《海底》是一款多人稱情感沉浸式互動敘事遊戲。你將扮演經歷抑鬱的少女「小溪」,度過七個內心掙扎的日子。透過豐富的內心獨白與環境互動,體驗抑鬱狀態下的感官與思維世界。你的每一個微小選擇都將累積情緒反饋,潛移默化地影響劇情分支與兩個不同結局。遊戲透過無法起身的清晨、家人小心翼翼的關懷等真實生活場景,構建情感基石。與母親、好友、心理醫生等多位角色互動,對話中自然融入心理學知識。精心繪製的場景營造沉浸氛圍。這不是傳統「治癒」作品,而是一封邀請你走進難以言說感受的長信,一次關於「如何共存」而非「如何戰勝」的練習。

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關於此遊戲

《海底》—— 一趟關於抑鬱、傾聽與共存的互動敘事旅程

遊戲簡介
《海底》是一款以第一人稱視角展開的 情感沉浸式互動敘事遊戲
你將扮演「小溪」,一名正在經歷抑鬱的年輕女孩,透過她的眼睛與內心,度過七個看似平常卻充滿內心掙扎的日子。

核心玩法與體驗

  • 沉浸敘事:透過豐富的內心獨白、環境細節與角色對話,深入體驗抑鬱狀態下的感官與思維世界。

  • 關鍵選擇:在日常生活中與社交互動中,你的每一個微小選擇——無論是回應母親的關心,還是決定是否出門——都將影響主角的情緒狀態與故事走向。

  • 情緒值系統:遊戲內置隱形的「情緒狀態」機制,你的選擇將累積正向或負向的情緒反饋,並潛移默化地影響後續劇情分支與最終結局。

  • 多重結局:根據你在七日旅程中的選擇與情緒積累,遊戲將走向兩個不同的結局,真實反映康復之路的波動性與多樣性。

遊戲內容與特色

  • 真實細膩的日常片段:體驗無法起身的清晨、家人小心翼翼的關懷、朋友無意卻傷人的話語……這些真實而細碎的生活場景,構成了遊戲的情感基石。

  • 豐富的互動角色:與關心卻不知所措的母親、熱心但方法笨拙的好友阿莉、公園裡智慧的婆婆、沉默陪伴的伯恩山犬,以及專業的心理醫生等角色相遇、互動。

  • 融入心理學知識:遊戲對話與情境設計中自然融入了基礎的心理學知識與傾聽技巧,旨在提供一種「理解」而非「指導」的體驗。

  • 音畫氛圍營造:配合劇情發展而精心繪製的場景,營造出沉浸式的情緒氛圍,讓你更貼近主角的內心世界。

開發者的話:
我是一名心理傾聽師,偶然製作過一個關於抑鬱症的影片,因此收到過許多求助。然後我想,有沒有辦法,讓這種幫助觸及更多人?於是,我開始自學基礎的程式知識,在幾位好友的幫助下,製作了這款遊戲《海底》。

這不是一部傳統意義上的「治癒系」作品。
它更像一封寫給所有在情緒黑夜中獨行者的長信,也是一次邀請你親身走進、觸碰那些難以言說感受的體驗。

我無法在遊戲中教你「如何戰勝它」,但我希望和你一起練習 「如何與它共存」 —— 如何在一片灰濛濛的世界裡,辨認出那些微弱卻真實的光。
如果你偶然遇見這部作品,願你在這裡感受到的,不是指導,而是理解;不是鼓勵你「必須好起來」,而是告訴你「你可以停一停」。

也許我們終其一生,學會的都不是如何逃離深海,而是哪怕墜入深海,依然相信會有光照下來。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows 7 / 8 / 10 / 11
    • 處理器: Intel Core i3
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 750
    • DirectX: 版本:9.0c
    • 儲存空間: 1 GB 可用空間
    • 音效卡:
    建議配備:
    • 作業系統: Windows 10 / 11
    • 處理器: Intel Core i5
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti or AMD Radeon R7 260X
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 1 GB 可用空間
    • 音效卡:
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。

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