Don’t Blink is a first-person psychological horror game. Navigate an abandoned asylum where blinking reshapes your surroundings - sometimes helping you, sometimes unleashing terror. The game blends slow-burn tension, stealth and psychological horror.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: styczeń 2026

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 

O tej grze

Story

You are trapped inside an abandoned asylum as the latest experiment of a mad scientist - Dr. Otto Reikmann.

He has implanted you with a neurological device that injects chemicals into your brain every time you blink causing hallucinations and slowly driving you into madness.

Dr. Reikmann watches your descent through surveillance cameras, constantly taunting you over the PA system.

When you attempt to escape, he dispatches his wicked assistant to hunt you down and capture you.

Throughout the asylum you find previous victims that have already gone mad and left notes with survival strategies. Follow the notes and you will make it out alive.

Blink mechanic

Every blink triggers dynamic events throughout the asylum. Some of them are helpful while others are terrifying. 

If the player refuses to blink his vision begins to blur and split, simulating the physical strain of forcing the eyes to stay open. 

With each blink, the neurological device pushes the player closer to madness.

The Assistant

The game’s main antagonist is the Doctor’s Assistant. 

Once human, he is now a disfigured result of the doctor’s failed experiments. 

Though blind, he sees everything through the asylum’s surveillance camera system. 

To evade him, the player must disable the camera in each room before being detected.

Once his sight is cut off, survival depends on silence - player must move carefully or distract him by throwing objects, as his hearing is exceptionally sharp.

He moves closer to the player every time player blinks.


Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: 10, 11
    • Procesor: Intel i5 10th gen / AMD Ryzen 3 3100
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: GTX 1660 6GB / AMD RX 6600
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: 10, 11
    • Procesor: Intel i5 3600K / AMD ryzen 5 7600
    • Pamięć: 8 MB RAM
    • Karta graficzna: RTX 4070 / AMD RX 7800XT
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.