Police Officer is a first-person police station simulator where you manage a police station: process suspects, hear citizens’ pleas, and manage the daily chaos of law enforcement—one decision at a time.

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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 2026년

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게임 정보

Police Officer는 평범한 경찰관의 역할을 맡아 서류 작업, 순찰, 심문, 파출소 관리를 균형 있게 처리하는 1인칭 경찰 시뮬레이션입니다. 일상적인 검문부터 고압적인 사건까지, 모든 결정이 공공의 신뢰와 당신의 경력을 형성합니다.

순찰, 검문, 법 집행

관찰, 대화, 행동을 통해 거리를 안전하게 유지하세요.

  • 순찰 중 신분증 및 서류 검문 실시

  • 경미한 절도부터 중대한 범죄까지 개입

  • 경고, 벌금, 구금 또는 체포 시점 결정

  • 합법적 절차를 통한 이민 및 거주 사건 처리

  • 지원 요청 또는 직접 상황 완화

모든 만남은 선택을 강요합니다: 프로토콜을 엄격히 따를 것인가, 아니면 눈앞의 인간적 상황에 적응할 것인가.

실전 경찰 업무

고전적인 경찰 행동을 만족스럽고 기술 기반의 게임플레이로 전환했습니다.

  • 타이밍 기반 미니게임으로 수갑 채우기

  • 수색 및 증거 수집 수행

  • 보고서 작성, 체포 기록, 용의자 처리

  • 음주 측정기, 스캐너, 법의학 도구 사용

  • 구치소와 심문실을 통해 피의자 호송

실수는 시간, 평판, 공공의 신뢰를 소모합니다.

도시의 호소를 들어라

당신의 파출소는 도시의 압력 밸브입니다.

  • 범죄, 분쟁, 응급 상황을 신고하는 시민 접수

  • 증언 청취 및 모순 발견

  • 즉각적인 조치가 필요한 사건 결정

  • 감정적이거나, 화가 나거나, 두려워하거나, 조종적인 방문자 처리

모든 시민에게는 이야기가 있습니다 — 그리고 모두가 진실을 말하는 것은 아닙니다.

살아있는 경찰서 관리

경찰력은 권위만큼이나 조직으로 운영됩니다.

  • 대기열, 구금실, 심문실 관리

  • 경찰관을 데스크, 순찰, 수사에 배치

  • 장비, 사무실, 보안 시스템 업그레이드

  • 효율성, 합법성, 공공 만족도 균형 유지

파출소가 성장할수록 혼란도 커집니다.

결과, 평판, 압박

당신의 행동은 서류 속으로 사라지지 않습니다.

  • 시민, 동료, 상관과의 평판 구축

  • 감사, 내부 검토, 언론 감시 직면

  • 시위, 과밀, 위기 상황 처리

  • 치안 스타일을 통해 도시의 범죄율 형성

엄격하게. 공정하게. 인간적으로.

결정을 내리는 것은 배지가 아닙니다 — 당신입니다.

추가 맥락

이 게임은 실제 경찰 구조에서 영감을 받은 가상의 현대 미국 도시를 배경으로 합니다. 일부 사건에는 이민 관련 절차가 포함될 수 있습니다. 도시의 법적·정치적 환경은 미국 거버넌스의 다양한 시기를 시스템 배경으로 반영하여 시뮬레이션을 신뢰할 수 있는 현대 환경에 기반하도록 합니다.

모든 규칙에는 인간적 비용이 있다는 것을 이해하는 플레이어를 위해

서류 검사는 결코 단순한 서류 검사가 아닙니다. 이것이 Papers, Please를 지난 10년간 가장 많이 논의된 게임 중 하나로 만든 핵심 통찰입니다 — 관료적 절차가 눈앞에 서 있는 진짜 인간에게 적용될 때 도덕적 행위가 된다는 인식입니다. Police Officer는 그 동일한 영역에서 작동합니다. Beholder와 Beholder 2는 시스템을 집행하는 것이 시스템이 되는 것과 구별할 수 없게 될 때 무슨 일이 일어나는지 탐구했습니다. Not Tonight은 매일 바뀌는 규칙, 즉각적인 결과라는 동일한 압박이 나이트클럽 문에서 신분증을 확인할 때도 국경에서만큼 잘 작동한다는 것을 보여주었습니다.

관료주의 장르는 항상 권력에 관한 것이었습니다

Orwell: Keeping an Eye On You와 Orwell: Ignorance is Strength는 모두 가장 불안한 게임이 가장 큰 폭발이 있는 게임이 아니라는 것을 보여주었습니다 — 플레이어에게 제도적 권한이 주어지고 사용하도록 요청받는 게임입니다. Suzerain은 플레이어에게 대통령 집무실과 압박 하에 구부러지는 윤리적 프레임워크를 주었습니다. Democracy 4는 추상적으로 내린 정책 결정이 실제 사람들에게 구체적으로 영향을 미친다는 것을 보여주었습니다. Quarantine Circular는 명령을 따르는 것이 정말로 옳은 일일 수 있는지 물었습니다. Roadwarden은 지치고 부족한 자원을 가진 사람이 권한을 가질 때 그것이 무엇을 의미하는지 물었습니다.

마음속의 탐정을 위해

역대 최고의 게임들 중 일부는 상황을 읽는 것을 신뢰하기 때문에 위대합니다. L.A. Noire는 용의자의 얼굴을 보고 거짓말인지 결정하는 것을 중심으로 전체 시스템을 구축했습니다. Disco Elysium은 자신의 심리가 주요 장애물인 탐정을 중심으로 게임을 구축했습니다. Sherlock Holmes: Chapter One과 Sherlock Holmes The Awakened는 진짜 수사가 다른 장르가 따라갈 수 없는 특별한 참여를 만들어낸다는 것을 보여주었습니다. Return of the Obra Dinn은 순수한 연역적 추론이 플레이어를 수 시간 동안 붙잡을 수 있다는 것을 증명했습니다. The Case of the Golden Idol과 Shadows of Doubt는 PC에서 탐정 장르의 엄청난 잠재력을 보여주었습니다. Her Story와 Telling Lies는 누군가가 말하는 것의 행간을 읽는 것이 핵심 인간 기술이라는 것을 보여주었습니다. Police Officer는 정확히 그 기술을 보상합니다.

This Is the Police를 플레이했다면 이미 그 느낌을 알고 있습니다

This Is the Police는 경찰서장 의자에 당신을 앉히고 시스템, 상관, 재정 상황이 모두 타협을 향해 밀어붙일 때 얼마나 오래 청렴함을 유지할 수 있는지 물었습니다. This Is the Police 2는 도덕적 부패 위에 전술적 의사결정을 겹쳐 판돈을 더 높였습니다. 911 Operator와 Rescue HQ는 응급 관리 시뮬레이션이 헌신적인 청중을 가지고 있다는 것을 보여주었습니다. Prison Architect와 Prison Simulator는 교정 시설 측면에서 제도적 관리를 탐구했습니다. Police Stories와 Police Stories: The Academy는 플레이어에게 법 집행의 전술적이고 절차적인 면을 주었습니다. Police Officer는 이 모든 게임들이 향하는 공간에 있습니다.

이머시브 심 팬을 위해

Prey (2017)는 플레이어에게 도덕적으로 복잡한 기관을 주고 그 안에서 어떤 사람이 되고 싶은지 물어보는 걸작이었습니다. Deus Ex: Mankind Divided는 플레이어를 법 자체가 소수자에 대한 무기로 사용되는 세계를 항해하는 강화된 경찰관의 역할에 놓았습니다. Observer: System Redux는 탐정을 살인 피해자의 마음 속에 넣었습니다. The Forgotten City는 현대인을 집단 처벌에 기반한 법률 시스템을 가진 고대 로마에 떨어뜨렸습니다. Police Officer는 판타지나 SF가 아닌 알아볼 수 있는 현대 절차에 기반한 시뮬레이션 버전입니다.

심문실을 게임 공간으로

Immortality는 게임이 완전히 녹화된 영상을 보고 평범한 곳에 숨겨진 것을 찾는 것을 중심으로 구축될 수 있다는 것을 증명했습니다. The Complex는 압박받는 사람과의 분기 대화가 전체 게임이 될 수 있고 여전히 수 시간 동안 흥미를 유지할 수 있다는 것을 보여주었습니다. Police Officer의 심문 시스템은 이 모든 것의 교차점에 있습니다. 의자에 앉은 사람은 단순히 처리해야 할 장애물이 아닙니다. 그들은 이야기를 가지고 있습니다. 그 중 일부는 사실입니다. 어느 부분인지, 그리고 사실이 아닌 것들로 무엇을 할지 결정해야 합니다.

Autobahn Police Simulator 3 및 Highway Police Simulator 플레이어는 순찰 루프가 친숙하게 느껴질 것입니다

PC의 경찰 시뮬레이션 게임의 매력은 항상 두 가지 레지스터로 나뉘어져 있었습니다: 전술적이고 절차적인 측면 — SWAT 4, Police Stories — 과 일상적인 측면 — Autobahn Police Simulator 3, Highway Police Simulator, Flashing Lights, Police Simulator: Patrol Officers 및 Police Simulator: Patrol Duty. Police Officer는 이 둘 사이를 선택하지 않습니다. Contraband Police와 Border Officer는 모두 플레이어들이 절차, 문서, 인간 상호작용을 보존하는 법 집행 시뮬레이션에 굶주려 있다는 것을 보여주었습니다. Police Officer는 당신의 문을 통과하는 모든 시민에게 그 동일한 깊이를 줍니다.

구축하세요. 획득하세요. 지키세요.

Police Officer의 평판 시스템은 최고의 관리 시뮬레이션에서 평판 시스템이 작동하는 방식으로 작동합니다 — 최적화할 숫자가 아니라 당신이 하는 모든 것에 따라 변화하는 사회적 현실로. Democracy 4 플레이어들은 이 역학을 인식할 것입니다. Suzerain 플레이어들도 마찬가지입니다. 엄격하게 해서 좋은 경찰서를 만들 수 없습니다. 관대하게 해서도 안 됩니다. 일관적이고 정직하며 도시가 실제로 필요로 하는 것에 반응함으로써 구축합니다. 그것이 시뮬레이션입니다. 그것이 직업입니다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows 11
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