Kämpfe dich durch die Zersplitterte Steinwelt, sammle und fertige Relikte, werde stärker und erklimme den Turm des Aufstiegs.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„This game is being developed by a solo indie developer. Early Access makes it possible to share the game earlier, gather real player feedback, and improve the experience step by step alongside the community.

The core gameplay is currently playable, while several systems are still being actively refined, including balance, content pacing, and long-term progression. Early Access helps identify issues that are difficult to predict during solo development and provides insight into how players interact with the game in real-world scenarios.

Feedback collected during Early Access is used to guide ongoing development, helping prioritize improvements and adjustments to existing systems. The goal of Early Access is to develop the game transparently and iteratively, improving quality and stability over time.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„The game is expected to remain in Early Access for roughly 1 to 2 months. As a solo developer, this timeframe allows time to gather player feedback, refine balance, address issues, and improve overall polish.

Development timelines may change depending on feedback and progress, but Early Access is intended to be a relatively short phase focused on iteration and refinement before moving toward a more complete and stable release.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version is planned to expand upon the Early Access version by adding more content and further refining existing systems.

Development is focused on improving balance, pacing, and overall polish, while gradually expanding gameplay variety. Planned areas of development include additional stages, enemies, and progression options, as well as performance improvements and quality-of-life adjustments.

Feedback gathered during Early Access helps guide these improvements and influences the direction of ongoing development. The aim is to evolve the game into a more stable and polished experience compared to the Early Access version.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version is fully playable and includes the core gameplay loop and main systems.

Players can:
- Play through combat-focused runs with increasing difficulty
- Fight regular enemies and bosses using real-time action combat
- Collect relics and resources during runs
- Upgrade and manage relics to influence progression and playstyle
- Experience a complete run-based gameplay flow designed for replayability

The game is still under active development. Content variety is currently limited, balance and pacing are being refined, and overall polish is ongoing. Bugs and rough edges may still be present. Player feedback during Early Access helps guide adjustments and improvements to existing systems.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Yes. The game is currently available for free during Early Access. The primary purpose of this phase is to gather player feedback, identify issues, and improve the core gameplay experience.

Pricing after Early Access has not been finalized. As development progresses and the scope and content of the game evolve, a price may be introduced when the game leaves Early Access.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Community feedback plays an important role throughout development. Players are encouraged to share feedback, report bugs, and suggest improvements through Steam Discussions and other community channels.

During Early Access, player input is reviewed regularly and helps inform balance adjustments, bug fixes, and development priorities. Development progress and updates are shared to give players visibility into ongoing changes and improvements.

The goal is to develop the game in an open and transparent manner, using community feedback to help guide ongoing refinement and iteration.“
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Infos zum Spiel

Begib dich auf eine Reise durch die Zersplitterte Steinwelt – ein Fantasy-Action-Roguelike mit Fokus auf Kampfbeherrschung, Fortschritt und Wiederspielwert.

Erkunde gefährliche Gebiete voller feindlicher Gegner und mächtiger Bosse, in denen jede Begegnung gutes Positioning, Timing und kluge Entscheidungen erfordert. Das Kampfsystem balanciert Strategie und Ausführung, bestraft Fehler und belohnt präzises Spiel.

Im Verlauf jedes Runs kannst du:
- Gegner und Bosse besiegen, um Beute und Relikte zu erhalten
- Relikte mit unterschiedlichen Effekten sammeln, die Kampf und Fortschritt beeinflussen
- Relikte herstellen und verbessern, um verschiedene Spielstile zu formen
- Relikte und Ressourcen handeln, um Builds weiter zu optimieren

Beim Aufstieg im Turm des Aufstiegs werden die Herausforderungen härter. Gegner werden stärker und bringen neue Angriffsmuster mit sich, was Anpassung und Experimentieren erfordert. Jeder Run liefert andere Belohnungen und Ergebnisse und sorgt so für hohen Wiederspielwert und stetigen Fortschritt.

Ob du weiter kommen willst als zuvor oder einen neuen Build verfeinerst: Jeder Run trägt zu kontinuierlichem Wachstum bei und lässt dich ein Abenteuer gestalten, das von deinen Entscheidungen und deinem Spielstil geprägt ist.
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Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

This game does not use AI to generate content during gameplay. All gameplay systems, visuals, audio, and text are handcrafted and included as part of the game.

AI tools were used during development in a limited way to assist the developer with prototyping, debugging, and refining code. These tools acted as a productivity aid only. All final decisions, implementations, and content were created and reviewed manually.

There are no AI-driven characters, dynamic content generation, or systems that learn from player behavior. The game does not connect to external AI services, collect player data, or use AI to influence gameplay, difficulty, or monetization.

Players can expect a traditional, deterministic game experience without AI-generated content during play.

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS 11 Big Sur
    • Prozessor: Apple M1 or Intel Core i5 (2017 or newer)
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: macOS 11 Big Sur
    • Prozessor: Apple M1 or Intel Core i5 (2017 or newer)
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 20.04 LTS / SteamOS 3.0
    • Prozessor: Intel Core i5-2500K / AMD FX-8350 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 20.04 LTS / SteamOS 3.0
    • Prozessor: Intel Core i5-2500K / AMD FX-8350 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
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