A Philosophical Discussion of worms is a Kinetic Visual Novel that explores two characters, Vynder and Ophiel, as they navigate cohabitation in a strange, unfamiliar house when they don't speak the same language.

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Français non disponible

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Date de sortie prévue : 2ᵉ trimestre 2026

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À propos de ce jeu

When Vynder awakes in a house he doesn't recognize, with nothing but the clothes on their back and a hazy memory of what had happened, they search for a way out. Finding endless hallways and a library filled with books.

He is alone in a house with nothing but a ghost to keep them company.  But even the ghost wont stick around long enough for Vynder to talk to. 

---

When Ophiel awakes in a house they don't recognize, tucked away in the far corner, navigating dim corridors in search of anything  to pass the time.  Secret passages and locked rooms greet them at every turn.

They are alone in a house with a ghost that haunts them around every corner, always finding them in every twisting passage they take, calling out to them, but they never listen.  

~100k words (17 chapters)

Kinetic Novel (No Choices)

Friendships Forged in Odd Ways

Miscommunication

Language Barriers / Language Learning

Figuring out how to communicate when words fail

Shadow Creatures

Two Emotionally Stunted Queers

Original Soundtrack

Hand-painted Artwork

Animated Characters

Animated Backgrounds

Mentions of death/suicide

Unsettling soundscapes

Artwork / Writing / Sound / Programming

Errantimarum

Playtesters

Rustykazoo and Horizontalsplash

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Ce jeu peut inclure du contenu qui n'est pas approprié pour tous les âges ou pour la consultation au travail : Contenu générique destiné aux adultes

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 and 11
    • Processeur : x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support.
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : DirectX or OpenGL compatible card
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6+
    • Processeur : Apple M1 or Intel Core M
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : DirectX or OpenGL compatible card
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
      Minimale :
      • Système d'exploitation : Linux x86/x86_64
      • Processeur : 1GHz
      • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
      • Graphiques : DirectX or OpenGL compatible card
      • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
      Recommandée :
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