In this compact tutorial you will learn from a Senior 3D Artist how to create a game ready first person model and how to texture it to make it shine. Software used: 3Ds Max & Substance Painter. Turn your passion into a profession and start creating game art today!
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
แง่บวกเป็นอย่างมาก (129) - 90% จาก 129 บทวิจารณ์จากผู้ใช้สำหรับวิดีโอนี้เป็นแง่บวก
วันวางจำหน่าย:
8 ธ.ค. 2015
ผู้สร้าง:
แท็ก

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

รับชม Ultimate Grenade Tutorial - Hardsurface 3D Course

This tutorial is completely free and includes over 2 hours of content! After adding the tutorial videos to your account, Click Here to add the associated tutorial work files.

 

วิดีโอบน Steam

เนื้อหานี้พร้อมใช้งานผ่านรูปแบบการสตรีมออนไลน์เท่านั้น ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิดีโอแบบสตรีมสามารถพบได้ใน คำถามที่พบบ่อยของวิดีโอแบบสตรีมบน Steam

เกี่ยวกับวิดีโอนี้

Create a game ready grenade


Follow along in this free and compact ~2 hour long free tutorial as we create a game ready grenade aimed for first person view as you would see it in a modern first person shooter game right in front of the camera. Starting with the scene setup in 3Ds Max, you will learn how to set up reference images and determining the right size for our object. We will then continue with the low and high-poly modeling in which we make use of advanced actions, modifiers and tools to help us create our grenade. After the modeling process we will jump straight into the UVW Editor and focus on the importance of an optimized UV-Layout to get the maximum out of our texture.

In the Substance Painter part we will then bake our normal map as well as other important support maps. Right after that you will learn how to create an ultra realistic texture for our grenade. Follow and learn how to create our base layer materials and how to use procedural textures, masks and generators to form up the wear and tear on our grenade resulting in a photo realistic appearance.

To give feedback on some of the discussion on this tutorial, this model is not aiming to be a third person or world view model. The poly count is aimed at first person view and is not representing a game model that would only consume up a bit of space on the screen. If you have any questions you can contact me through facebook. I am always happy to help out.

What are the requirements?

It is recommended to follow the course with the same software we use throughout the tutorial:
3Ds Max and Substance Painter.
Important: The modeling part of the tutorial makes heavy use of the "chamfer" modifier which is only available in 3Ds Max 2015 and 2016.
If you have an older version of 3Ds Max you can purchase a third party modifier called "quad chamfer" which does essentially the same.

Who is the target audience?

From the amount of feedback I got I'd cautiously say it's aimed at beginners as well as intermediate.
I try to avoid heavy use of shortcuts as much as I can during the lesson so that you can see which actions I use.
The number 1 question I got for the 3Ds Max part was how do I make the object transparent? ALT + X will do that :)

What do I get from this course?

  • Over 10 lectures and 2 hours of fully documented and commented content.
  • Knowledge in modeling, unwrapping and texturing.
  • All essential reference images.
  • Final high-poly and low-poly grenade for those that just want to follow the texturing part.
Important: You'll find all essential files under Library/Software. If the entry isn't in the Library, click here to add it.

Instructor Biography

Hi! I'm Tim - Senior 3D Artist at Ubisoft Toronto.
I'm originally from Germany where I started my 3D Artist career at Crytek. I worked on titles such as Far Cry 4, Splinter Cell Blacklist and the Crysis series as well as other non disclosed titles.
In my spare time I enjoy creating tutorials in which I share all my tips and tricks which I gathered over the years. Let me help you avoiding mistakes and equipping you with powerful techniques and knowledge in game ready 3D art creation. See you in the tutorial! Cheers, Tim

Relevant links:

init_data: 0.0132, render: 0.0132

ความต้องการระบบ

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ *: Windows 7
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core 2 หรือ AMD ที่เทียบเท่า
    • หน่วยความจำ: แรม 1 GB
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 200 MB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: แบนด์วิดท์เครือข่าย 5Mbps สำหรับ 540p และ 3Mbps สำหรับ 360p
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i3+ หรือ AMD ที่เทียบเท่า แนะนำสำหรับการเล่นแบบ HD 1080p
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 500 MB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: แบนด์วิดท์เครือข่าย 12Mbps สำหรับ 1080p และ 8Mbps สำหรับ 720p
* ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะรองรับเฉพาะ Windows 10 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเท่านั้น
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Mac OSX 10.7
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core 2 หรือ AMD ที่เทียบเท่า
    • หน่วยความจำ: แรม 1 GB
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 200 MB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: แบนด์วิดท์เครือข่าย 5Mbps สำหรับ 540p และ 3Mbps สำหรับ 360p
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Mac OSX 10.10+
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i3+ หรือ AMD ที่เทียบเท่า แนะนำสำหรับการเล่นแบบ HD 1080p
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 500 MB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: แบนด์วิดท์เครือข่าย 12Mbps สำหรับ 1080p และ 8Mbps สำหรับ 720p
* ตั้งแต่วันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะไม่รองรับเกม 32 บิต รวมทั้ง macOS 10.14 และต่ำกว่า
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Linux Ubuntu 12.04 หรือใหม่กว่า, SteamOS 2.20 หรือใหม่กว่า
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core 2 หรือ AMD ที่เทียบเท่า
    • หน่วยความจำ: แรม 1 GB
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 200 MB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: แบนด์วิดท์เครือข่าย 5Mbps สำหรับ 540p และ 3Mbps สำหรับ 360p
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Linux Ubuntu 12.04 หรือใหม่กว่า, SteamOS 2.20 หรือใหม่กว่า
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i3+ หรือ AMD ที่เทียบเท่า แนะนำสำหรับการเล่นแบบ HD 1080p
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 500 MB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: แบนด์วิดท์เครือข่าย 12Mbps สำหรับ 1080p และ 8Mbps สำหรับ 720p

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ

ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


ช่วงวันที่
ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด

แสดงกราฟ



เวลาเล่น
กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:


ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด
แสดงผลเป็น:
แสดงกราฟ
 
ซ่อนกราฟ
 
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...