一款2D航天机构模拟游戏,所有天体遵循同一套轨道物理法则。登陆卫星、建立殖民地、部署人造卫星,重塑整个行星系统。想把月球拽出轨道?请便。

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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2027 年第一季度

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关于此游戏

想象一下 KSP 和 Lunar Lander 失散多年的孩子。同样的混乱,同样的高风险高回报——却裹在一层悠闲的周日午后美学里。从几乎一无所有开始,逐步获得看得更远、飞得更远的能力,解锁太空的下一层。

建造天文台、部署望远镜、扩展基础设施,发现新的目标与机遇。然后朝上瞄准,用你的飞行技术说话。

9.8 是一款2D航天机构模拟游戏,在一个完全由物理驱动的宇宙中(N体轨道、大气层、热管理、流体力学),每一小步都需要真正赢得。 在一个精心设计的本地星团中,将你的太空计划从第一次跳跃发展到行星际作业。

在 9.8 中,你将:

  • 设计并驾驶火箭,面对仿真级约束:质量、燃料、推重比、热量、分级、空气动力学。

  • N体轨道力学:多个天体的引力共同塑造转移、捕获和混沌。一切皆物理——没错,理论上你可以把月球拽出轨道。

  • 大气飞行 + 再入:发射窗口和轨迹至关重要。

  • 水体与流体力学:溅落和水面作业如同真实介质中的表现。

  • 管理你的航天计划:规划任务、调配资源、解锁新技术。

  • 探索 Solara 星系:建设基础设施,发现宇宙隐藏的全部秘密。

驾驶火箭,而非执行脚本

每一次机动都靠你亲手操控。油门控制、轨迹塑造、分级决策和精准驾驶,决定你是进入轨道还是变成碎片。

建造和设计你的载具

为每个任务量身打造载具。反复迭代设计,在真实约束下测试,不断优化,直到你的飞行器能在目标环境中存活。 载具建造工具正随开发持续演进。

跨越太空、大气、地表与海洋

不同环境需要不同方案:真空作业、大气飞行、地表着陆,以及具备真实流体力学的海洋交互。

一切皆物理(没有轨道脚本)

N体引力、大气、热量、浮力和动量相互作用。宇宙不会"帮"你——如果你把系统推到极限,极端结果完全可能发生。

建设拓展你版图的基础设施

建立空间站、殖民地和地面设施,支撑更长的任务、扩展行动范围,把遥远的目标变成可达的任务。

精通资源与物流

资源和物流约束让探索变成一个真正的系统工程。搭建供应链、部署通信卫星、权衡取舍,解决向外扩张带来的工程难题。

游戏测试现已开放。加入 Discord,参与 9.8 的开发。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10 (64-bit)
    • 处理器: Intel Core i3 (4th gen) / AMD Ryzen 3 (or equivalent)
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Intel HD 4600 / GTX 750 / Radeon R7 260 (DX11-compatible)
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1500 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 11 (64-bit)
    • 处理器: Intel Core i5 (8th gen) / AMD Ryzen 5 (or equivalent)
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: GTX 1050 Ti / RX 570 (or better)
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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