Gran Turismo meets Wipeout, meets Starcraft, meets Monopoly? This is future vehicle technologies built upon simulated physics with track/sector capture, resource ownership, race-time vehicle upgrades, track abilities, vehicle tuning and modding - Welcome to 'Real-Time Strategy Racing' (RTS-Racing)
全てのレビュー:
賛否両論 (13) - このゲームのユーザーレビュー 13 件中 61% が好評です
リリース日:
2022年11月30日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“With our focus on community - playing competitively and building creatively - releasing as early-access is the perfect choice for 22 Racing Series.

GOATi are also fully independent, self-funded and self-published, so the chance to involve players and modders early to help develop the game and engine features in-line with community needs will help to continue and guide development.”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“22 Racing Series will be in early-access for between 12-24 months.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“For the full release of the game we plan to include features and content including:
  • New vehicle designs.
  • New tracks and environments.
  • New multiplayer game modes.
  • Enhanced user content creation tools.
  • UI updates and polish.
  • Graphics and shader updates and polish.

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The 22 Racing Series early-access build is core feature complete and fully playable.

During early-access we plan on developing additional local content, additional multiplayer features, additional UGC features and graphics updates and polish.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“We’re building a game with unique features and a focus on community content and multiplayer, and so community feedback is key.

We welcome community feedback in everything from core gameplay features, UGC tools, online multiplayer and anything in-between.”
詳細を見る
日本語 はサポートされていません

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VR 対応

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このゲームについて

Built upon real simulated physics, these are future vehicle technologies capable of 1,000+km/h combined with;
  • Track capture
  • Resource collection
  • Mid-race vehicle upgrades
  • And track abilities
All played out on extreme full 360 degree track designs and an online racing tournament complete with prizes.




We also have plans to open 22RS up to game modding and community built assets. So if you have some ideas for future physics racing vehicles, you can make them, if you have some ideas for some fully 3d track designs that you'd like to try out, you can build them, or if you want to take our suite of physically based vehicles (did we mention we support bikes and maglev?) and unique strategy elements and make something unique of your own, then we want to help you make that happen.




Did you ever hear that an F1 car could theoretically drive upside down?

Well, we tested it, and proved it. But it wasn't fun to drive, so we took it a few steps further and developed a fully adaptable vehicle setup ecu that could adjust; Aerodynamics, camber, toe, spring compression, tyre pressure, etc based on the vehicles velocity and orientation.

Trust us, that little bit extra downforce when you're upside down comes in handy ;)
Welcome also to 'Future Physics Racing'!




We built our own proprietary engine ‘RevGen’ so that we could make this possible by giving you the high frame and physics rates needed for a silky smooth physics handling experience at these insanely high speeds.


'22 Racing Series' is currently available in early-access. If you like getting into new games early and like to give feedback on the direction of a game's development, then we'd love to see you in the game and in our community.

If you prefer to play games at final release only, then we welcome you to add ‘22 Racing Series’ to your Wishlist to get notified when we launch v1.0.


* Try in VR with our six axis motion simulation support if you dare

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 7 or later
    • プロセッサー: Dual core 2.6GHz
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia Geforce GTX 1650 4GB, or AMD Radeon RX 480 4GB, or ARC A380 4GB
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
    • VRサポート: SteamVR or Oculus PC
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Quad core 3.6GHz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia Geforce GTX 1060 6GB, or AMD Radeon RX 590 8GB, or ARC A7508GB
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
    • VRサポート: SteamVR or Oculus devices (Windows MR via the SteamVR plugin)
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

キュレーターの意見

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