Gran Turismo meets Wipeout, meets Starcraft, meets Monopoly? This is future vehicle technologies built upon simulated physics with track/sector capture, resource ownership, race-time vehicle upgrades, track abilities, vehicle tuning and modding - Welcome to 'Real-Time Strategy Racing' (RTS-Racing)
Wszystkie recenzje:
Mieszane (13) - 61% z 13 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
30 listopada 2022
Producent:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: ta gra, która jest oferowana w formie wczesnego dostępu, nie została jeszcze ukończona i do momentu pełnego wydania może ulec zmianom. Jeśli gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, aż prace nad grą zostaną ukończone. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„With our focus on community - playing competitively and building creatively - releasing as early-access is the perfect choice for 22 Racing Series.

GOATi are also fully independent, self-funded and self-published, so the chance to involve players and modders early to help develop the game and engine features in-line with community needs will help to continue and guide development.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„22 Racing Series will be in early-access for between 12-24 months.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„For the full release of the game we plan to include features and content including:
  • New vehicle designs.
  • New tracks and environments.
  • New multiplayer game modes.
  • Enhanced user content creation tools.
  • UI updates and polish.
  • Graphics and shader updates and polish.

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The 22 Racing Series early-access build is core feature complete and fully playable.

During early-access we plan on developing additional local content, additional multiplayer features, additional UGC features and graphics updates and polish.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„We’re building a game with unique features and a focus on community content and multiplayer, and so community feedback is key.

We welcome community feedback in everything from core gameplay features, UGC tools, online multiplayer and anything in-between.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Obsługa VR

Kup 22 Racing Series

 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Built upon real simulated physics, these are future vehicle technologies capable of 1,000+km/h combined with;
  • Track capture
  • Resource collection
  • Mid-race vehicle upgrades
  • And track abilities
All played out on extreme full 360 degree track designs and an online racing tournament complete with prizes.




We also have plans to open 22RS up to game modding and community built assets. So if you have some ideas for future physics racing vehicles, you can make them, if you have some ideas for some fully 3d track designs that you'd like to try out, you can build them, or if you want to take our suite of physically based vehicles (did we mention we support bikes and maglev?) and unique strategy elements and make something unique of your own, then we want to help you make that happen.




Did you ever hear that an F1 car could theoretically drive upside down?

Well, we tested it, and proved it. But it wasn't fun to drive, so we took it a few steps further and developed a fully adaptable vehicle setup ecu that could adjust; Aerodynamics, camber, toe, spring compression, tyre pressure, etc based on the vehicles velocity and orientation.

Trust us, that little bit extra downforce when you're upside down comes in handy ;)
Welcome also to 'Future Physics Racing'!




We built our own proprietary engine ‘RevGen’ so that we could make this possible by giving you the high frame and physics rates needed for a silky smooth physics handling experience at these insanely high speeds.


'22 Racing Series' is currently available in early-access. If you like getting into new games early and like to give feedback on the direction of a game's development, then we'd love to see you in the game and in our community.

If you prefer to play games at final release only, then we welcome you to add ‘22 Racing Series’ to your Wishlist to get notified when we launch v1.0.


* Try in VR with our six axis motion simulation support if you dare

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny *: Windows 7 or later
    • Procesor: Dual core 2.6GHz
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: Nvidia Geforce GTX 1650 4GB, or AMD Radeon RX 480 4GB, or ARC A380 4GB
    • DirectX: Wersja 10
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    • Obsługa VR: SteamVR or Oculus PC
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: Quad core 3.6GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Nvidia Geforce GTX 1060 6GB, or AMD Radeon RX 590 8GB, or ARC A7508GB
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    • Obsługa VR: SteamVR or Oculus devices (Windows MR via the SteamVR plugin)
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.

Zdaniem kuratorów

Ten produkt został oceniony przez 10 kuratorów. Kliknij tutaj, aby ich zobaczyć.

Recenzje klientów

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:



Bez minimum do Bez maksimum
Wyświetl:
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...