《Void In The Darkness》是一款策略卡牌构建游戏,你将在地图上移动,构建强力卡组,选择一个或多个拥有独特卡牌与单位的角色,并在富有挑战性的回合制战斗中与敌人对抗。

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关于此游戏

引言

沉浸于阴郁的黑暗奇幻世界,每一局都是理智与算计的对决。你不指挥大军,而是掌控一副牌:四张单位卡、若干攻击与防御卡,以及一张展开致命行军的格子棋盘。

玩法

核心理念

玩家在回合制战斗中操控一副卡组,战斗在格子型棋盘上进行。你拥有 四张单位卡、攻击卡、防御卡与效果卡。召唤单位、施放法术并运用战术手段,突破敌军阵线,直达其首领。

回合流程

  • 回合开始时从手牌打出卡片:将单位召唤到起始格、对敌方单位发动攻击,或施放防御/效果类卡片。

  • 召唤的单位仅沿所属路线向前移动;与敌方单位相遇时会造成伤害。

  • 每个单位每回合执行一次攻击。

  • 目标是沿格子前进到敌方首领所在格并将其击败。

平衡与非对称性

  • 敌方通常在单位数量上占据优势。

  • 玩家以灵活性弥补劣势:除召唤外还有直接伤害卡、用于保护关键单位的防御卡以及各种效果卡(推开、增益、减益等)。

  • 战术决策重于数量:正确的出牌顺序与站位决定胜负。

战术示例

  • 牺牲一张召唤卡放置阻挡单位,然后用攻击卡消灭关键敌军。

  • 对脆弱单位使用防御卡,使其承受住一次攻击后反击。

  • 使用位移卡改变敌军推进路线,为己方部队开辟通道。

特点

  • 非对称战斗 — 玩家仅有 4 张单位卡,对抗数量众多的敌人。

  • 灵活的卡组 — 除召唤外还有攻击、保护与多种效果卡。

  • 格子型战场 — 站位与格子推进决定战局。

  • 每回合一次攻击 — 每个行动都至关重要且代价明确。

  • 高可重玩性 — 不同卡组与战术组合带来全新对局体验。

结论

本作面向喜爱冷静逻辑与阴郁美学的玩家:在这里胜负不由数量决定,而取决于你能否从每张卡中榨取最大价值。突破敌阵,运用诡计与算计——让你的领袖成为最后的幸存者。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

Some visual assets (art and illustrations) were created using generative AI.

系统需求

Windows
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7/8/10 (64-bit)
    • 处理器: Intel Core i3
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Intel HD Graphics 4000 or better (DirectX 11 support)
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX compatible
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu 20.04 LTS (64-bit) or compatible distribution
    • 处理器: Intel Core i3 or equivalent
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Intel HD Graphics 4000 or better (OpenGL 3.2 support)
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 声卡: ALSA-compatible
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