Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 2026

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 

O tej grze

The Store looks familiar.

That’s the problem.
You enter a brightly lit furniture superstore made of showrooms, aisles, and corridors.
Everything is clean. Orderly. Normal.
Then it repeats.
The rooms return in the same order, with the same layout — but not always in the same state. Something may be wrong. Or nothing may be wrong at all. And knowing the difference is the only way forward.

Observation is the game

Each room you enter may contain an anomaly - or may be perfectly normal. If you notice something out of the ordinary, turn back. If everything appears normal, move forward. Choose incorrectly, and the loop resets.
There is no combat, no hints, and no confirmation. The Store never tells you what changed - only if you were right or wrong.

Your objective

You are not just trying to escape - you are shopping! As you move through the Store, you must collect items from a shopping list scattered naturally throughout the rooms. Miss an item, and the Store will not let you leave.
Every reset reshuffles your list and your path. Routine turns into pressure the longer each loop continues.

The end of the loop

Reach the cash-out room with all required items, and the Store may finally allow you to leave.
Or it may not.
There are multiple endings, including a rare outcome that suggests the Store has its own plans — even after you succeed.
Every playthrough begins again in the first room.
Nothing is permanent except what you remember.

Key Features

  • Observation-Driven Progression
    Advance by noticing what feels wrong — or realizing nothing is.
  • Endless Marketplace Loop
    A furniture superstore layout built from themed rooms and corridors that repeat, reset, and deceive.
  • 33 Unique Anomalies
    Environmental, audio, and entity-based changes designed to test perception, not reflexes.
  • No Combat, No Guidance
    No weapons. No UI warnings. Only your judgment.
  • Multiple Endings
    Escape is possible — but never guaranteed to be safe.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

The game logo was created using AI-assisted tools. All other assets are fully handcrafted.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10 or above
    • Procesor: Intel or AMD
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Direct X compatible
    • Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.