一款以懸疑探索為核心的 2.5D 冒險遊戲。為尋找失蹤的生父而返回小鎮,運用「看取」能力讀取舊物記憶,在夜晚逐漸異化的環境中調查線索、躲避怪物脫逃,並逐步逼近被掩蓋的真相。

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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2026

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關於此遊戲

一座安靜得不自然的小鎮

為了尋找失蹤的父親,你踏入「土界鎮」——

這座被蔗糖與秘密包裹的小鎮,白天過於平靜,而夜晚卻彷彿換了另一張臉。

鎮民從不說明原因,只會提醒:

「遵守規矩,你就能平安。」

三面環山、一面臨河,老街、廢糖廠與廢鐵道交錯在濕氣裡。

而你越深入,越能感受到某些規則並非警告,而是保命法則。

  • 看到蝸牛請繞道而行,切勿傷害。

  • 太陽下山後,請勿在戶外逗留。

  • 若看見不存在的車站,請立即閉上眼睛。

  • 絕對不要把「某種花」帶出鎮外。

你只是想找到父親,卻一步步被捲入鎮民不願說出的秘密。

核心玩法

■ 懷舊探索 EXPLORATION

穿梭於 1970 年代的台灣街景、自家後巷、廢棄糖廠、老式火車站,

從蛛絲馬跡中找回被遺忘的故事。

■ 看取能力 THE SIGHT

觸摸舊物即可讀取殘留的「記憶殘影」。

等級越高,看見的越多,包括那些「不該存在」的東西。

■ 異界生存 SURVIVAL

月亮變色時,小鎮會徹底變形。

花倀——模仿成人類、潛伏在牆面與樹影中的擬態怪物,會等待你犯下第一個錯誤。

利用光線、噪音、地形與怪物弱點活下來。

視覺與音效

■ 2.5D 橫向探索 + 手繪式光影氛圍

呈現七〇年代台灣街道、巷弄、廟宇與糖廠的復古質地。

■ 記憶殘影與異界翻轉空間

以手繪、舊照片拼貼與噪點特效展現異界視覺。

■ 東亞民俗與低頻音效

以台灣民俗音色、木魚、室內神壇氛圍與回聲塑造緊張氣氛。

遊戲特色

  • 懸疑氣氛的東方敘事風格

  • 2.5D 橫向探索與故事調查

  • 看取能力:讀取舊物記憶與殘影

  • 異界追逐與規則性生存玩法

  • 多段式擬態怪物(花倀)行為

  • 多結局(依選擇與探索程度)

成人內容說明

本遊戲包含驚悚追逐、擬態怪物、失蹤事件與少量暴力畫面。

所有內容皆為架空之台灣文化背景設定,不代表團隊價值觀。

如於遊玩中感到不適,請立即停下並適當休息。

製作團隊

Production & Narrative

發起人 Game Director:安迪

主編 Writer:Kooche

協力編劇 Co-Writer:晉子、西西

Design & Art

遊戲設計 Game Design:DB、芝芝、安迪

美術設計 Artist:阿鳳、PoG、宇琦

美術/技術支援 Supporter:腦鼠、御井、布丁、星光

Tech & Audio

UIUX:Wunsang

程式 Programmer:安迪、DB

音樂及音效 Music/Sound:Vicky

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows 7/8/10
    • 處理器: Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: Geforce 9600 GS, Radeon HD4000
    • DirectX: 版本:9.0c
    • 儲存空間: 5 GB 可用空間
    • 音效卡: DirectX compatible
    建議配備:
    • 作業系統 *: Windows 7/8/10
    • 處理器: Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: GeForce GTX 260, Radeon HD 5770
    • DirectX: 版本:9.0c
    • 儲存空間: 10 GB 可用空間
    • 音效卡: DirectX compatible
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
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