《Fingblade》是一款物理驱动的 Rogue-lite 动作游戏。挥动鼠标控制武器的真实惯性,在无尽的敌人潮中杀出一条血路。解锁 4 种独特武器,利用闪电链和死灵咒术构筑你的流派,收集宝石进行永久升级。剑在人在,剑断人亡。

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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年

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关于此游戏

《Fingblade》 是一款 物理驱动的 Rogue-lite 动作游戏 。在游戏中,你将直接控制一把悬浮的武器,通过鼠标的移动来模拟真实的挥砍、格挡和闪避。

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核心玩法

- 物理模拟战斗 :摒弃传统的按键释放技能。利用鼠标移动产生的动能来决定攻击的威力。快速挥动以造成暴击,或者利用惯性弹开敌人的攻击。

- 耐久度即生命 :你的剑身硬度决定了生存时间。格挡和撞击会消耗耐久度,你必须通过击杀敌人或拾取道具来修复剑身。一旦耐久耗尽,剑刃断裂,游戏结束。

游戏特色与内容

多种不同手感的武器:
- 游戏目前包含4种武器可供游玩和解锁。

Rogue-lite 随机构筑 :

- 每次升级从随机道具中选择,无限叠加效果。

- 数十种道具效果 :包含增加攻击范围、提升暴击率、吸血、反伤等。

- 特殊流派体系 :构建 闪电链 流派清除群怪,利用 爆炸 效果造成范围伤害,或习得 死灵咒术 复活死去的敌人为你而战。

局外成长系统 :

- 在战斗中收集宝石,用于在主菜单永久提升基础属性(如初始耐久、幸运值、基础伤害)。

- 解锁新的武器类型和图鉴条目。

无尽挑战 :

- 对抗成群结队的近战哥布林、远程弓箭手以及拥有特殊词条的精英敌人。

- 随着存活时间增加,敌人的数量和强度会不断提升。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

This is an independently developed game. Generative AI tools are used as an auxiliary creative method in certain development processes, including art design and assisted code development.
All AI-generated assets and code snippets have undergone original conceptualization by the developer, manual modification, detailed refinement, and strict review, ensuring that all content is legal and compliant, stylistically consistent, and does not infringe upon the intellectual property rights of any third party.

成人内容描述

开发者对内容描述如下:

Violence Content
When players fight fantasy fictional enemy creatures such as skeletons and goblins, pixel‑style blood effects and cartoonish dismemberment effects will appear during combat. All blood and limb‑related visuals are presented in a low‑pixel, cartoonish art style, with no realistic gore, horror, or excessive violence. These elements are only used as fun visual feedback for fantasy combat.

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 内存: 4 GB RAM
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 内存: 4 GB RAM
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
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