Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Opuszczenie wczesnego dostępu: 4 lutego 2026

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Texplore is in Early Access because it’s still being built and is not content-complete. The current build is playable and represents the core direction of the game (mining/drilling, combat, upgrades, and runs), but major parts are still being expanded and iterated on.

Early Access is how I want to develop Texplore with the community, so players can influence:

Combat feel and difficulty pacing

Progression balance (upgrade costs, resource pacing, run length)

What makes the Moon mechanically distinct from Earth

Which content and systems get prioritized next (bosses/enemies, Moon mechanics, onboarding, progression depth)

This is not a finished game looking for final testing. It’s a playable alpha/beta-style build that will evolve as new content and systems are added and refined.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„Current estimate: 8–14 months. That’s a target range, not a guarantee—development timelines can change as features are tested and iterated on. I’ll keep the store page and Community Hub updated as milestones shift.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„My goal for the full version is for Texplore to have more variety, stronger world identity, and deeper progression than the Early Access build.

What I’m currently planning/exploring includes:

More enemy and boss variety (with more distinct encounter patterns and rewards)

Moon changes to make it feel meaningfully different from Earth (mechanics/hazards are being tested and may evolve)

Additional replayability/progression layers beyond the current foundation (final direction depends on what best fits the game and what players respond to)

Improved onboarding/tutorialization and UI/UX quality-of-life updates

Ongoing balance and pacing adjustments across weapons, upgrades, resources, and difficulty

Plans may change as development continues, and some features may be revised or cut if they don’t improve the game.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The Early Access version of Texplore is playable, but it is not content-complete.

Currently included:

Mining/drilling, movement/jetpack, and combat

A working progression foundation (shop/skill upgrades)

Save/load

Earth and Moon are accessible

2 world boss encounters are included, with limited boss/enemy variety overall

Still in progress:

More enemy and boss variety, and better encounter pacing

Moon mechanics that clearly differentiate it from Earth

More guidance/onboarding and smoother UI/UX

Balance tuning across different playstyles

Additional accessibility and quality-of-life options over time

Because systems are still evolving, larger updates may include balance changes and occasional redesigns. I’ll document major changes in patch notes and dev updates.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„I expect the price may increase over time as major updates add significant content and features and/or when Texplore leaves Early Access. I’m not committing to exact timing for price changes.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„I plan to collect feedback primarily through Steam Discussions (and potentially Discord), and to share progress through patch notes and periodic dev updates. I also expect to run occasional polls or focused threads around major design decisions (combat feel, Moon mechanics, progression pacing, and what to prioritize next).

Community feedback and play patterns will influence what gets built next and how systems are tuned.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Pobierz Texplore Demo

Kup Texplore

 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Recenzje

“Yah”
Yah – Yah or Nah

“9/10 - Went too deep. Died. Again. Texplore nails the roguelite loop: great digging, sharp combat, brutal economy, and constant temptation to risk everything. ⛏️ ⚔️🔥”
9/10 – Osiris Reviews

“You can tell this is a passion project”
Wreckless Eating

O tej grze

Dig deeper. Take risks. Escape the planet — or die trying.

Texplore is a fast-paced roguelite digging and combat game built around high-stakes decisions. Each run pushes you deeper underground, where richer resources, deadlier enemies, and bigger rewards await. Go too far without cashing out, and everything you've gained is lost.

  • Procedurally generated worlds: randomized caves, enemies, and bosses every run

  • Cash-out economy: mine, sell, and upgrade for per-run progression

  • Lucky Roll upgrade wheel: gamble for run-changing boosts, from Common to Legendary

  • Teleporters & rare items: reposition or escape dangerous situations

  • Autominer & Factory buildings: craft rocket parts and unlock passive mining

  • Controller support: fully playable with gamepad across all menus and gameplay

⚠️ Important: Shop upgrades reset each run, but Skill Tree upgrades persist. Learning when to cash out — and when to risk everything — is the key to survival.

Drill through collapsing terrain and mine valuable resources while navigating procedurally generated caves. Every world is different, with randomized ore veins, tunnels, and hidden secrets waiting to be discovered.

Face dangerous enemies and epic bosses lurking beneath the surface. Combat is fast, tense, and rewarding — fight smarter, use the environment, and survive to push even deeper.

Sell your loot at the Shop to improve your drill, jetpack, weapons, and armor for the current run. Gamble with the Lucky Roll wheel for rare, run-changing boosts. Remember: Shop upgrades reset each run — strategy is key.

Even when a run ends, your performance earns Skill Points for permanent upgrades in the Skill Tree. Each new run starts stronger, allowing you to reach deeper levels, take greater risks, and unlock new tools, factories, and rocket parts.

Build the rocket from resources you collect and aim to launch — your ultimate goal. Reach the Moon to face rarer resources, tougher enemies, and a brutal final boss at the bottom of the world.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Some art assets were created with AI-assisted tools using my prompts and then edited/painted over by me for consistency and final polish

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10/11
    • Procesor: Intel Core i3 or equivalent
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: DirectX 11 compatible GPU
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Onboard or equivalent
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego

Recenzje klientów dla produktu Texplore O recenzjach użytkowników Twoje preferencje

Ogólne recenzje:
Recenzje użytkowników: 3 (3)






Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.




Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:



Bez minimum do Bez maksimum

Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji…