Learn how to quickly sculpt and design 3 rough creature busts in ZBrush using block-out techniques. Review them and pick one design to take to final sculpt in ZBrush and learn how to render and light in for final presentation using Keyshot and Photoshop . This tutorial focuses heavily on creating creature concept models in ZBrush.
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Vídeo de Steam

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Acerca de este vídeo

This tutorial teaches you how to quickly sculpt and design 3 rough creature busts in ZBrush using block-out techniques. We review them and pick one design to take to final sculpt in ZBrush and learn how to render and light for final presentation of your model using Keyshot and Photoshop. The creature design and inspiration lecture provides a quick primer on basic creature design theory. Emphasis is put on design and exploring ideas using ZBrush as a tool. In the later chapters, we learn how to sculpt secondary to tertiary (micro-detail) forms.

This video tutorial covers every step of the process and shows you how to create the final creature model using various techniques. This tutorial was recorded live with voice-over.

Average knowledge of ZBrush, Photoshop and Keyshot required.

Latest ZBrush UI configs available at

Chapters:

  • Creature Design & Inspiration Lecture
  • Introduction To Dynamesh
  • Sculpting Block-Out 1
  • Sculpting Block-Out 2
  • Sculpting Block-Out 3
  • Evaluating Block-Outs
  • Finessing Form & Design
  • Sculpting Secondary Forms
  • Sculpting Micro-Detail
  • Posing & Asymmetry
  • Rendering in Keyshot & Photoshop

Files:

  • 11 Video Tutorials
  • ZTL files (3 Block-Outs & Final Sculpt)
  • BIP file for Keyshot & HDZ map created in tutorial
  • OBJ file of final sculpt
  • Working PSD file
  • Final JPG Artwork
init_data: 0.0213, render: 0.0213

Requisitos del sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO *: Windows 7
    • Procesador: Intel Core 2 o AMD equivalente
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Ancho de banda de 5 Mbps para 540p o 3 Mbps para 360p.
    Recomendado:
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Intel Core i3+ o AMD equivalente recomendado para la reproducción en HD a 1080p
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Ancho de banda de 12 Mbps para 1080p u 8 Mbps para 720p.
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
    Mínimo:
    • SO: Mac OS X 10.7
    • Procesador: Intel Core 2 o AMD equivalente
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Ancho de banda de 5 Mbps para 540p o 3 Mbps para 360p.
    Recomendado:
    • SO: Mac OS X 10.10+
    • Procesador: Intel Core i3+ o AMD equivalente recomendado para la reproducción en HD a 1080p
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Ancho de banda de 12 Mbps para 1080p u 8 Mbps para 720p.
* A partir del 15 de febrero de 2024, el cliente de Steam dejará de ser compatible con juegos de 32 bits y macOS 10.14 o versiones anteriores.
    Mínimo:
    • SO: Linux Ubuntu 12.04 o posterior, SteamOS 2.20 o posterior
    • Procesador: Intel Core 2 o AMD equivalente
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Ancho de banda de 5 Mbps para 540p o 3 Mbps para 360p.
    Recomendado:
    • SO: Linux Ubuntu 12.04 o posterior, SteamOS 2.20 o posterior
    • Procesador: Intel Core i3+ o AMD equivalente recomendado para la reproducción en HD a 1080p
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Ancho de banda de 12 Mbps para 1080p u 8 Mbps para 720p.

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