Learn how to quickly sculpt and design 3 rough creature busts in ZBrush using block-out techniques. Review them and pick one design to take to final sculpt in ZBrush and learn how to render and light in for final presentation using Keyshot and Photoshop . This tutorial focuses heavily on creating creature concept models in ZBrush.
1. snímek obrazovky
2. snímek obrazovky
3. snímek obrazovky
4. snímek obrazovky
5. snímek obrazovky

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Poznámka: Produkt Creature Concepting In 3D již není dostupný v obchodu služby Steam.
 

Video ve službě Steam

Tento obsah je dostupný pouze ve formátu online přenosu. Více informací o streamovaných videích ve službě Steam naleznete na této stránce.

Informace o videu

This tutorial teaches you how to quickly sculpt and design 3 rough creature busts in ZBrush using block-out techniques. We review them and pick one design to take to final sculpt in ZBrush and learn how to render and light for final presentation of your model using Keyshot and Photoshop. The creature design and inspiration lecture provides a quick primer on basic creature design theory. Emphasis is put on design and exploring ideas using ZBrush as a tool. In the later chapters, we learn how to sculpt secondary to tertiary (micro-detail) forms.

This video tutorial covers every step of the process and shows you how to create the final creature model using various techniques. This tutorial was recorded live with voice-over.

Average knowledge of ZBrush, Photoshop and Keyshot required.

Latest ZBrush UI configs available at

Chapters:

  • Creature Design & Inspiration Lecture
  • Introduction To Dynamesh
  • Sculpting Block-Out 1
  • Sculpting Block-Out 2
  • Sculpting Block-Out 3
  • Evaluating Block-Outs
  • Finessing Form & Design
  • Sculpting Secondary Forms
  • Sculpting Micro-Detail
  • Posing & Asymmetry
  • Rendering in Keyshot & Photoshop

Files:

  • 11 Video Tutorials
  • ZTL files (3 Block-Outs & Final Sculpt)
  • BIP file for Keyshot & HDZ map created in tutorial
  • OBJ file of final sculpt
  • Working PSD file
  • Final JPG Artwork
init_data: 0.0137, render: 0.0137

Systémové požadavky

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimální:
    • OS *: Windows 7
    • Procesor: Intel Core 2 nebo ekvivalentní od AMD
    • Paměť: 1 GB RAM
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 200 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Šířka pásma: 3 Mbit/s (pro 360p) nebo 5 Mbit/s (pro 540p)
    Doporučené:
    • OS: Windows 10
    • Procesor: Pro přehrávání v HD 1080p je doporučen procesor Intel Core i3 a lepší nebo ekvivalentní od AMD
    • Paměť: 2 GB RAM
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 500 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Šířka pásma: 8 Mbit/s (pro 720p) nebo 12 Mbit/s (pro 1080p)
* Od 1. ledna 2024 podporuje klient služby Steam pouze systém Windows 10 a novější.
    Minimální:
    • OS: OS X 10.7
    • Procesor: Intel Core 2 nebo ekvivalentní od AMD
    • Paměť: 1 GB RAM
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 200 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Šířka pásma: 3 Mbit/s (pro 360p) nebo 5 Mbit/s (pro 540p)
    Doporučené:
    • OS: macOS 10.10+
    • Procesor: Pro přehrávání v HD 1080p je doporučen procesor Intel Core i3 a lepší nebo ekvivalentní od AMD
    • Paměť: 2 GB RAM
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 500 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Šířka pásma: 8 Mbit/s (pro 720p) nebo 12 Mbit/s (pro 1080p)
* Od 15. února 2024 přestane klient služby Steam podporovat 32bitové hry na systému macOS verze 10.14 nebo nižší.
    Minimální:
    • OS: Linux Ubuntu 12.04 nebo novější, SteamOS 2.20 nebo novější
    • Procesor: Intel Core 2 nebo ekvivalentní od AMD
    • Paměť: 1 GB RAM
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 200 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Šířka pásma: 3 Mbit/s (pro 360p) nebo 5 Mbit/s (pro 540p)
    Doporučené:
    • OS: Linux Ubuntu 12.04 nebo novější, SteamOS 2.20 nebo novější
    • Procesor: Pro přehrávání v HD 1080p je doporučen procesor Intel Core i3 a lepší nebo ekvivalentní od AMD
    • Paměť: 2 GB RAM
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 500 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Šířka pásma: 8 Mbit/s (pro 720p) nebo 12 Mbit/s (pro 1080p)

Uživatelské recenze produktu Creature Concepting In 3D Informace o recenzích Vaše předvolby

Všechny recenze:
1 uživatelských recenzí (1 recenzí)






Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí ho tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.




Recenze budou filtrovány dle odehraného času uživatelů v době jejich psaní.



Žádné minimumŽádné maximum

Recenze budou zobrazeny ve vybraném pořadí.





Více informací
Filtry
Nesouvisející recenze jsou vyloučeny
Odehraný čas:
Recenze primárně ze zařízení Steam Deck
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...