Let's Play! is a five-part documentary about the art of making indie video games, featuring the European game-making community and the startling, funny, and sublime work they do.
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リリース日:
2015年4月15日
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シリーズコンテンツ

1. New Playgrounds
2015年4月15日
8 分
Artisan game designers, keen to offer unexpected experiences that transport us, are continually seeking ways to escape the same old marketing formulas. On consoles, PCs and smartphones, or at festivals, the indie video game has made Europe its new playing field.
2. Change The Rules
2015年4月15日
9 分
The indie game is also a committed game. For the past ten years, the collective, Molle Industria, has been thought of as the precursor of a movement that makes the video game an interactive tool with which to denounce the consumerist society, male chauvinism and offshoots of religion.
3. Free Experimentation
2015年4月15日
8 分
How far can a video game go? An experimental artistic vision blurs the frontiers between player and spectator and brings to the video game experiences that are immersive, explosive, contemplative and radical.
4. Beyond The Screen
2015年4月15日
7 分
Creative freedom goes beyond software. It includes reinventing the joystick the keyboard, the mouse, and creating new game interfaces with everyday objects. With this return to the physical game, the player comes out of the screen and rediscovers his neighbor.
5. Co-Creations
2015年4月15日
8 分
By getting together in collectives or taking part occasionally in game jams, exercises in creating games in a limited time, the indies are federating. In Europe, there are more and more developers who want to work together, and the creative centers are increasing in number.
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Steam 動画

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このシリーズについて

Let's Play! uncovers the dynamic and iconic European indie video game scene, and surprises you with some really unusual games! Discover the art of making indie video games.

EP1 : New Playgrounds (8’09")
With its blockbusters that generate billions of dollars, the games industry of today earns more money than cinema. But the video game is far from being just a cash machine. Artisan game designers, keen to offer unexpected experiences that transport us, are continually seeking ways to escape the same old marketing formulas. On consoles, PCs and smartphones, or at festivals, the indie video game has made Europe its new playing field.

EP2 : Change the Rules (8’51")
The indie game is also a committed game. For the past ten years, the collective, Molle Industria, has been thought of as the precursor of a movement that makes the video game an interactive tool with which to denounce the consumerist society, male chauvinism and offshoots of religion. Other designers have followed this path: they offer moral choices to players and push them to think about their actions, rather than just hammering out slogans. But while the committed game has had success in terms of esteem, and sometime commercial success, it is still very difficult to measure the extent of its influence in society.

EP3 : Free Experimentation (7’40")
How far can a video game go? An experimental artistic vision blurs the frontiers between player and spectator and brings to the video game experiences that are immersive, explosive, contemplative and radical.

EP4 : Beyond the Screen (7’21")
Creative freedom goes beyond software. It includes reinventing the joystick the keyboard, the mouse, and creating new game interfaces with everyday objects. With this return to the physical game, the player comes out of the screen and rediscovers his neighbor.

EP5 : Co-creations (7’32")
By getting together in collectives or taking part occasionally in game jams, exercises in creating games in a limited time, the indies are federating. In Europe, there are more and more developers who want to work together, and the creative centers are increasing in number.

出演者とスタッフ

監督:
製作:

システム要件

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS *: Windows 7
    • プロセッサー: Intel Core 2 もしくは同等のAMD 製CPU
    • メモリー: 1 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 200 MB の空き容量
    • 追記事項: 360p での表示は3Mbps 、540p での表示は5Mbps のネットワーク帯域幅。
    推奨:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: HD 1080p の再生には Intel Core I3 以上 、同等の AMD 製 CPU を推奨します
    • メモリー: 2 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    • 追記事項: 720p での表示は8Mbps 、1080p での表示は12Mbps のネットワーク帯域幅。
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: Mac OSX 10.7
    • プロセッサー: Intel Core 2 もしくは同等のAMD 製CPU
    • メモリー: 1 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 200 MB の空き容量
    • 追記事項: 360p での表示は3Mbps 、540p での表示は5Mbps のネットワーク帯域幅。
    推奨:
    • OS: Mac OSX 10.10+
    • プロセッサー: HD 1080p の再生には Intel Core I3 以上 、同等の AMD 製 CPU を推奨します
    • メモリー: 2 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    • 追記事項: 720p での表示は8Mbps 、1080p での表示は12Mbps のネットワーク帯域幅。
* 2024年2月15日(PT)に、Steamクライアントは32ビットゲームまたはmacOS 10.14以前のバージョンのサポートを終了します。
    最低:
    • OS: Linux Ubuntu 12.04 またはそれ以降、SteamOS 2.20 またはそれ以降
    • プロセッサー: Intel Core 2 もしくは同等のAMD 製CPU
    • メモリー: 1 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 200 MB の空き容量
    • 追記事項: 360p での表示は3Mbps 、540p での表示は5Mbps のネットワーク帯域幅。
    推奨:
    • OS: Linux Ubuntu 12.04 またはそれ以降、SteamOS 2.20 またはそれ以降
    • プロセッサー: HD 1080p の再生には Intel Core I3 以上 、同等の AMD 製 CPU を推奨します
    • メモリー: 2 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    • 追記事項: 720p での表示は8Mbps 、1080p での表示は12Mbps のネットワーク帯域幅。

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