Rejoignez l'agent de l'MI-13 Archibald Figg dans Navy Island Confidential, un point-and-click excentrique et relaxant. Explorez une île tropicale des Caraïbes regorgeant d'habitants singuliers, de mystères paranormaux, d'humour absurde et d'énigmes logiques sans stress.

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À propos de la démo

Un point-and-click paranormal délicieux... et profondément stupide quand il faut l'être.



1960. Navy Island, quelque part dans les Caraïbes. Une île calme, tropicale, humide, un peu trop luxuriante… bref, l'endroit idéal pour des vacances. Sauf que vous n'êtes pas en vacances. Vous êtes Archibald Figg, agent du MI-13 — la branche secrète qui gère ce que le gouvernement préfère classer sous la rubrique « divers ».

Votre mission : comprendre ce qui se passe sur cette île.

Problème : tout le monde semble se comporter normalement… mais absolument rien ne l'est.

Explorez. Parlez. Fouinez. Essayez de ne pas paniquer.

Navy Island Confidential est une aventure narrative drôle, étrange et décontractée où l'ambiance tropicale contraste joyeusement avec des apparitions suspectes, des locaux excentriques et une humidité perpétuelle.

Un point-and-click narratif, moderne mais fidèle au genre

Pas de défis de réflexes, pas de chronomètres stressants, pas d'ennemis vous pourchassant parce que vous avez cliqué sur le mauvais pixel.
Juste vous, votre bon sens (bonne chance) et une île pleine de bizarreries.

Chaque lieu est conçu comme une mini scène de théâtre : vous observez, interagissez, posez des questions inutiles mais extrêmement importantes, et déterrez peu à peu un complot paranormal qui aurait vraiment pu rester enterré… mais non.

C'est une aventure narrative où vous :
• savourez chaque ligne de dialogue,
• suivez les mystères tel un détective en costume trois pièces,
• vous laissez porter par l'atmosphère et ses musiques entraînantes,
• et riez aux éclats face à des situations absurdes que vous semblez être le seul à trouver anormales.

Explorez. Parlez. Fouinez. Essayez de ne pas paniquer.
Navy Island Confidential est une aventure narrative drôle, étrange et décontractée où l'ambiance tropicale contraste joyeusement avec des apparitions suspectes, des locaux excentriques et une humidité perpétuelle.

Un vrai point-and-click : amusant, authentique et sans frustration

Navy Island Confidential embrasse l'esprit des classiques… mais supprime les moments qui faisaient hurler les joueurs devant leur écran : « MAIS POURQUOI TU FAIS ÇA ?! ».

Vous connaissez ces combinaisons impossibles du genre « sardine + combinaison de plongée pour ouvrir une porte » ?
Oubliez ça.

Ici, la règle est simple : tout doit être logique, fluide et amusant.
Pas d'énigmes artificielles, pas de temps de jeu rallongé inutilement, pas de devinettes cryptiques inventées à 3 heures du maintien.

Juste du pur plaisir :
• des interactions claires,
• des objectifs cohérents,
• une progression naturelle,
• et surtout… des situations assez absurdes pour que des énigmes complexes ne soient même pas nécessaires.

L'aventure avance parce que vous explorez, pas parce que vous souffrez.

Choquant, non ?

Des dialogues hilarants

Archibald Figg a le don de poser des questions trop sérieuses à des gens beaucoup trop étranges.
Résultat : un festival de répliques pince-sans-rire, d'humour absurde, de sarcasme poli et de conversations qui déraillent juste ce qu'il faut.

Un jeu indépendant sans compromis et sans microtransactions

Développé par un développeur solo légèrement fou qui préfère faire les choses bien plutôt que pour l'argent :
• Pas d'achats en jeu
• Pas de Season Pass
• Pas de DLC payant prévu
• Pas de monétisation cachée
• Des extensions futures, peut-être… mais pour le plaisir, pas pour le profit
• Une direction artistique et narrative totalement libre

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

AI Usage in Content Generation:

Portraits and Illustrations: Initial portrait concepts are generated using AI tools. These generated images are then extensively modified, redrawn, and finished manually in Krita and Photoshop using a graphics tablet to ensure compliance with the game's artistic direction.

Characters (3D Models): AI generative tools are used solely to create the base mesh for character models. These bases are subsequently refined, resculpted, remeshed, unwrapped, retextured, and animated using traditional softwares.

Audio: All voiceovers and musical tracks are fully generated by Artificial Intelligence tools.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : AMD Ryzen 3 2200G / Intel Core i5-8400
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1660 Super / RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible

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