廃墟と化したこの世界では、真夜中に良いことは何も起きない。我々は戦い、狩り、建てる。もう少しだけ生き延びるために、大地に残されたわずかなものを奪い取る。お前はここに来たとき、自分が唯一の生存者だと信じていた。おそらく、それは間違いだった。この夜が、最後の夜になるのだろうか?

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リリース予定日: 2026第3四半期

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このゲームについて

END US は、かつて栄えた文明の廃墟を舞台にしたオープンワールドサバイバルゲームです。

鐘が鳴り響いた……そして鳴り続けた。長すぎるあの数秒間——誰もが憎むことを学ぶ、あの時間。ドアを閉め、何かを押しつけ、持ちこたえてくれと祈るには、ぎりぎり足りる時間。希望があったからじゃない。真夜中に良いことは何も起きない——そして奴らは、それをまた証明しに来ていた。

最初に消えたのは光だった。次いで秩序。そして人々。残されたものにはまだ名前がない——歯と、飢えと、忍耐だけがある。END USでは、勝つためにプレイするのではない。次に消える者にならないためにプレイするのだ。持ち歩くすべての資源には代償がある。築き上げるすべての構造物は、世界が壊そうとする約束だ。そして、あの闇の中には、待つことを覚えたものたちがいる。

昼間はあなたのものだ。有効に使え。漁り、作り、工夫しろ——見つけたすべての破片を、数時間でも長く生き延びるための何かに変えろ。すべての針金、錆びた刃、木切れ一つ一つが、あなたが作り上げるものの中に居場所を持っている。なぜなら真夜中になると、必ず、奴らが来るからだ。憑かれた者たちは選ばない——彼らは足のついた闇であり、世界がもはや必要としなくなった人間の抜け殻だ。だが、暗闇の中に現れる生者はもっと始末が悪い。彼らはそこにいることを選んでいる。飢えが人をそうさせる。昼間はあなたのものだ。夜は奴らのものだ。

土地は死んでいる——だが、完全にではない。耕し、収穫し、お前の存在を望まない世界で体を動かし続ける術を学べ。空腹、スタミナ、体力はただの数字じゃない。それはお前が倒れるまでに残っているすべてだ。すべての行動にはコストがある。だが、すべての勝利も何かを積み上げる——ダメージ、防御、クリティカル、体力にポイントを振れ。どう成長するかを選べ。なぜなら、ここでは成長を止めることもまた、死に方のひとつだからだ。

愛と荒廃が生んだ作品

END US は二人の手で作られています。3Dモデラーの Jiro と、アートディレクターの Nayara です。小さなチームが、決して小さくないゲームを作ろうとしています——少なくとも、そう努力しています。このプロジェクトは、私たちにとって個人的なものです。モデリングされたすべての廃墟、選び抜かれたすべてのカラーパレット、深夜まで議論されたすべてのメカニクスに、私たちの一部が宿っています。そして、あなたの一部も宿ってほしいと思っています。クリーチャー、アイテム、メカニクス、このゲームに必要だと感じる何か——アイデアがあれば、ぜひ教えてください。本当に、耳を傾けています

最悪の事態が我々を見つけるその時まで、

Nayara Sousa & Jiro Cristino

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

このゲームは全年齢層向けではないコンテンツを含んでいる、または職場での閲覧に適してない可能性があります:暴力表現やゴア表現の頻出, 大人向けコンテンツ全般

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー:
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック:
    • ストレージ: 6 GB の空き容量
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