Dans ce monde en ruines, rien de bon n'arrive à minuit. Nous combattons, nous chassons, nous construisons. Nous arrachons à la terre ce qu'il en reste, juste pour acheter quelques instants de vie de plus. Tu es arrivé ici en croyant être le seul. Cette nuit serait-elle la dernière?

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Date de sortie prévue : 3ᵉ trimestre 2026

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À propos de ce jeu

END US est un jeu de survie en monde ouvert, situé dans les ruines d'une civilisation qui a jadis prospéré.

La cloche sonna... et continua de sonner. Ces secondes qui s'étirent trop longtemps, celles qu'on apprend à détester. Juste assez de temps pour fermer une porte, pousser quelque chose contre elle, prier pour qu'elle tienne. Pas parce qu'il y avait de l'espoir. Mais parce que rien de bon n'arrive à minuit, et ils venaient le prouver une fois de plus.

Les lumières ont été les premières à s'éteindre. Puis l'ordre. Puis les gens. Ce qui reste n'a pas encore de nom, il n'a que des dents, de la faim et de la patience. Dans END US, vous ne jouez pas pour gagner. Vous jouez pour ne pas être le prochain à disparaître. Chaque ressource que vous portez a coûté quelque chose. Chaque structure que vous élevez est une promesse que le monde tentera de briser. Et là-bas, dans le noir, il y a des choses qui ont appris à attendre.

Le jour est à toi. Profites-en. Fouille, construis, improvise, transforme chaque fragment trouvé en quelque chose qui peut te garder en vie quelques heures de plus. Chaque fil, chaque lame rouillée, chaque morceau de bois a sa place dans ce que tu bâtis. Parce qu'à minuit, sans faute, ils arrivent. Les possédés ne choisissent pas, ils sont l'obscurité avec des jambes, des enveloppes vides de gens dont le monde n'avait plus besoin. Mais les vivants qui surgissent dans les ténèbres sont pires. Eux choisissent d'être là. La faim fait ça aux gens. Le jour est à toi. La nuit est à eux.

Le sol est mort, mais pas complètement. Apprends à cultiver, à récolter, à maintenir ton corps en marche dans un monde qui préférerait que tu n'existes pas. La faim, l'endurance et la santé ne sont pas que des chiffres : c'est ce qu'il te reste avant de t'arrêter. Chaque action a un coût. Mais chaque victoire construit quelque chose aussi, dépense des points en dégâts, armure, critique et santé. Choisis comment grandir. Parce qu'ici, cesser de grandir n'est qu'une autre façon de mourir.

Un Travail d'Amour et de Déclin

END US est construit par deux personnes : Jiro, modélisateur 3D, et Nayara, directrice artistique. Nous sommes un petit duo qui fait un jeu qui ne l'est pas, ou du moins qui essaie. Ce projet est personnel. Chaque ruine modélisée, chaque palette de couleurs choisie, chaque mécanique débattue jusqu'au bout de la nuit a un morceau de nous dedans. Et nous voulons qu'il y ait un morceau de toi aussi. Si tu as une idée, une créature, un objet, une mécanique, une sensation que tu penses que le jeu devrait avoir, dis-le nous. Nous écoutons vraiment.

Jusqu'à ce que le pire nous trouve,

Nayara Sousa & Jiro Cristino

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Ce jeu peut inclure du contenu qui n'est pas approprié pour tous les âges ou pour la consultation au travail : Violence fréquente ou gore, Contenu générique destiné aux adultes

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur :
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques :
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
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