他以为过去已被遗忘。 现在,他伤害过的每一张脸都回到他的梦中。 这些噩梦中没有救赎——只有他自己行为的倒影。 经历痛苦的折磨。找到出路…… 如果它真的存在。

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关于此游戏

玩家在一个由他人噩梦构成的世界中醒来 — 每一场噩梦都与自己的过去紧密相连。

每个关卡都是对曾经伤害、羞辱或摧毁之人的倒影。

现在,这些记忆复活了,每一个都准备将玩家永远吞噬。

主角早已尝试逃脱,无数次。

他们在关卡间坠落,在虚空徘徊,又一次次“从起点”醒来。

无尽的尝试导致了失忆 — 他们不记得失败、死亡,或曾走过的路。

但过去循环的痕迹依然存在。

笔记、阴影、诡异的铭文 — 这一切都在暗示那些他们不记得但真实发生过的尝试。

每个噩梦都由一个实体守护 — 灵魂、哨兵,或是他们曾摧毁之人的面容。

这些存在了解他的弱点并对每一个错误作出反应。

他们不会轻易放手。

游戏玩法围绕隐匿、逃脱、寻路以及解决简单却紧张的任务。

游戏特色:

UE5 心理恐怖

逼真而内脏的噩梦氛围

基于罪恶感和选择后果的关卡

隐匿、探索与隐藏剧情元素

不朽循环影响故事

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

The images for the page have been slightly improved.

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 (64 bit)
    • 处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 1660 Super
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 19 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 11 (64 bit)
    • 处理器: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 5 5600X
    • 内存: 32 MB RAM
    • 显卡: NVIDIA RTX 3060 12 GB
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 19 GB 可用空间
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