VIDEO CHAPEL is a virtual art installation by Jonathan Turner and Marsia Alexander-Clarke. Through First Person and VR, users can explore the secrets of a sprawling exhibition environment offering new interpretations, freedoms, and constraints.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: จะแจ้งให้ทราบในภายหลัง

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
เพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ
 

เกี่ยวกับเกมนี้

VIDEO CHAPEL is a collaborative project by Jonathan Turner and Marsia Alexander-Clarke exploring the possibilities of experiencing art in virtual space. Within these chambers you will find a selection of works by Alexander-Clarke made for traditional art exhibition. Shifting the venue to virtual space gives us an opportunity to experience the works with new interpretations, freedoms, and constraints. The environment and architecture are both a reflection of Turner’s interest in the ambiguous and perpetual nature of virtual space as well as a meditation on Alexander-Clarke’s “video marks” — how they rhythmically frame fragments of light and experience.

DISCLAIMER

  • VIDEO CHAPEL is not a traditional video game.

  • We hope you receive it as an art experience—like going to a gallery installation or museum—but with the unique immersive possibilities of virtual space.

GAMEPLAY

  • The majority of the gameplay involves exploration and light spatial puzzling.

  • There are no intentional horror elements or jump scares but some areas feature overwhelming darkness and isolation that may be unsettling to some.

  • Sound is also an important part of the experience and headphones are highly recommended to appreciate the full effect of the binaural mix.

  • Multiplayer will be implemented and is encouraged so users can share their experience together.

  • VR will be implemented for PC (tethered or streamed) but will likely demand a powerful GPU. More details will be provided closer to release.

ความต้องการระบบ

Windows
macOS
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
    • โปรเซสเซอร์: Intel i7-10750H 2.6 GHz
    • หน่วยความจำ: แรม 8 MB
    • กราฟิกส์: RTX 2070
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB
    • การรองรับ VR: OpenXR, SteamVR, Valve Index, HTC Vive, requires motion controllers.
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 11
    • โปรเซสเซอร์: Intel i7-10750H 2.6 GHz
    • หน่วยความจำ: แรม 16 MB
    • กราฟิกส์: RTX 4070
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB
    • การรองรับ VR: OpenXR, SteamVR, Valve Index, HTC Vive, requires motion controllers
    ขั้นต่ำ:
    • จำเป็นต้องใช้โปรเซสเซอร์ Apple
    • ระบบปฏิบัติการ: Sequoia 15.6.1
    • โปรเซสเซอร์: M1
    • หน่วยความจำ: แรม 8 MB
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB
    แนะนำ:
    • จำเป็นต้องใช้โปรเซสเซอร์ Apple
    • ระบบปฏิบัติการ: Sequoia 15.6.1
    • โปรเซสเซอร์: M2
    • หน่วยความจำ: แรม 16 MB
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ