地精生存×音樂 Roguelike 玩法。譜出你的致命節奏,按下播放,看青蛙在節拍中化為灰燼。到商店購買音源樣本與飾品,不斷踏上挑戰。

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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2026

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關於此遊戲

在這款充滿地精風格的音樂系 Roguelike 遊戲中擊退一波又一波的敵人。從商店購買樂器音源樣本,並在音軌上精心配置。透過樂器、飾品與角色之間的連動,打造致命的音樂循環。接著按下播放,沉浸在你的創作之中,讓每個音符在節拍上觸發效果,將敵人徹底撕碎。

譜寫曲目

取得樂器,將音源樣本放進音軌中,按下播放,讓每個效果隨著節拍啟動。

譜寫曲目

取得樂器,將音源樣本放進音軌中,按下播放,讓每個效果隨著節拍啟動。

自訂配置

前往商店購買樂器、飾品與音樂盒來變得更強。讓遊戲中的每一道聲響都踩在節奏上,打造既毀滅性又令人滿足的連鎖效果。

守護花園

在混亂中穿梭前進,使用樂器獲得衝刺、治療及護盾來提升生存能力。透過巧妙的飾品組合賺取金錢,或者找到最強配置,直接放著不動,也能把周圍的敵人清光。

預計內容

由於做一款遊戲真的很花時間,以下內容可能會有所變動。

  • 大量樂器可供選擇,每一種都有獨特效果與音樂表現。

  • 各式各樣的飾品,能被動強化你的樂器與角色。

  • 多樣化的敵人陣容,擁有不同的行為模式,讓每一場戰鬥都充滿新鮮感。

  • 多名可操作的地精角色可供選擇,搭配搞怪又原創的機制,徹底改變你的玩法思路。

  • 挑戰?解鎖內容?!難度等級!還有什麼能做得出來,誰知道呢……

關於本遊戲

大家好!我是 pataya,一名獨立開發者,熱愛充滿爽快感與滿足感的遊戲體驗,畫面裡的一切都在晃動、閃爍、彈跳。

我曾在《特戰英豪》團隊工作數年,負責製作視覺特效,之後決定轉戰獨立開發。去年我做了《水果大亂鬥》,一款只需要按一個鍵就能玩的水果派對遊戲。

這次我想嘗試加入更多策略與戰術,同時保留我喜歡往所有東西裡塞的視覺效果

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本遊戲開發過程中沒有任何青蛙受到傷害。也請不要在現實世界傷害青蛙。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows 7+ (64bits)
    • 處理器: Intel i5-3317U / AMD Ryzen 3 3200 U
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: Intel(R) HD Graphics 4000
    • 儲存空間: 300 MB 可用空間
    • 備註: all gnomes have been highly optimized with the most cutting edge technology
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
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