在新曙光市,被监控的从来不是你的身影,而是你的行为逻辑。赫尔墨斯集团的预测系统会记录你的选择、犹豫与重复模式,并据此调整巡逻、封锁与识别——世界会“学会”对付你。 你必须在两名能力截然不同的逃亡者之间权衡:锈夫人擅长干预人类行为,制造短暂秩序错位;残响能入侵仿生人与城市电子系统撕开防线,但心智不稳定,能力用得越狠,越接近崩坏。他们不是角色切换,而是一组需要你管理风险的决策工具。 这里没有标准解法:规划、伪装、入侵、正面突破都可能奏效——但每次成功都会在未来留下代价。绝境中可用稀缺【时光裂隙卡】回溯3–10分钟,让“未来的你”介入形成平行自我,最多同时操控4名角色执行时空战术。

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《艾娃的救赎》Ava’s Redemption

在新曙光市,被监控的从来不是你的身影,而是你的行为逻辑
赫尔墨斯集团的预测系统会记录你的选择、犹豫与习惯,并据此改写巡逻、封锁与识别——世界会学会对付你

《艾娃的救赎》是一款真正以系统驱动的 Immersive Sim(沉浸式模拟)
同一个目标,有多种打法;同一个局面,能用不同工具拆;你做过的事会留下后果,而不是按剧本重置。

你不是在玩一个角色,而是在运营一套“逃亡方案”

你需要在两名能力完全不同的逃亡者之间切换与配合:

  • 锈夫人(The Rust Lady):擅长干预人类行为,制造秩序错位与短暂窗口。强,但不是无限用。

  • 残响(Echo):能入侵仿生人与城市电子系统,直接撕开机器防线;但心智不稳定,越频繁越接近不可逆崩坏。
    他不是累赘,是高回报但会反噬的“系统突破模块”。

这里没有“标准解法”,只有你愿意承担的代价

你可以用很多办法突围,但每一种都会在未来收利息:

  • 换装与社会伪装:能混过去,但不是万能,越“不像正常人”,越快被标记。

  • 隐身药水与临时道具:能救命,但会制造明显异常痕迹,不能当常规打法。

  • 手枪、匕首等武力手段:可以硬闯、可以杀出路,但枪声与暴力会让系统更快升级对你的处置。
    在这里,打赢一场不等于安全,只是把账单推到后面。

超时空不是“读档”,是因果赌博

绝境时你可以使用稀缺的 【时光裂隙卡】 回溯 3–10 分钟。
这不是简单重来——你可能召来“未来的你”,形成平行自我,最多同时操控 4 名角色(2锈夫人+2残响)做时空战术:引开火力、交换位置、拆局救场。
但任一时间线死亡,因果崩塌,直接终局。

动态城市与可重复开局

新曙光市是活的:天气、巡逻、关键资源与路径会变化;失败后重来,局面不会照抄。
你要学的不是背路线,而是建立一套能适配变量的生存策略。
成长系统会强化你的工具,但也会放大你要承担的风险。

多结局:你最后变成什么,由你一路的选择决定

你是一路保底、稳扎稳打地逃出去
还是不断加码、把城市撕开一条血路
又或者为了某个关键瞬间,把自己押给时空与系统
结局不是“好坏”,而是你在压力下选择成为什么样的人。

如果你喜欢系统驱动、一关多解、后果累积、并且允许你用聪明或用狠劲解决问题的游戏,
把《Ava’s Redemption》加入愿望单。你能逃出去——但别指望不付代价。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

有一些宣传材料使用了AI技术。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Intel i5-8500
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVDIA RTX 1060,AMD Radeon RX 5700 XT
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 50 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 10,Windows 11
    • 处理器: Intel i5-8500
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVDIA RTX 2080,AMD Radeon RX 6700 XT
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 50 GB 可用空间
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