A nation-scale city builder focused on city planning and production chains. Strategically place and develop multiple cities, shape them with synergistic policies, and use transportation and trade as supporting systems for a growing planned economy.

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Sắp ra mắt trong Truy cập sớm

Nhà phát triển trò chơi này dự định ra mắt sản phẩm vẫn đang hoàn thiện, dựa trên phản hồi từ người chơi.

Chú ý: Trò chơi trong Truy cập sớm chưa hoàn thiện và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, hãy kiên nhẫn dõi theo quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“We love considering and implementing ideas from players, and we will use Early Access to both expand and improve the game. Early Access provides a great way of involving players in the development process, and we are looking forward to working with the community to make a better game together.”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“We expect the game to remain in Early Access for approximately two quarters (around 6 months). This is an estimate, and development may extend if additional features or polish are needed to deliver the best possible experience. We prioritize quality and meaningful improvements over strict deadlines.”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“The full version is planned to include a more complete and polished feature set, including expanded utility management systems, diplomacy mechanics, public transit systems, and improved map generation. Additional content and refinements will be guided by player feedback during Early Access. ”

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“The Early Access version is playable and actively developing, and currently includes core systems such as city building, resource production, transportation networks, international trade, and policy-based decision making. While these systems are functional, they will continue to be expanded, balanced, and refined throughout the Early Access period.”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi truy cập sớm?

“We plan to keep the price the same during Early Access. The final price may increase upon or after full release to reflect additional content, expanded systems, and overall improvements. Any price changes will be communicated clearly in advance.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“We love involving the community in development and are active on our Discord. We want to hear all suggestions, bug reports, and player feedback in order to make a better game together.”
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Trò chơi này chưa có trên Steam

Ngày dự kiến phát hành: Sắp công bố

Bạn quan tâm?
Hãy thêm trò chơi vào danh sách ước và nhận thông báo khi nó ra mắt trên Steam.
 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Về trò chơi này

NationForge is a nation-scale city builder centered on deliberate planning, population growth, and production chains. You play as the head of a private enterprise entrusted with building and governing a new nation. Your objective is clear: reach a population target within a fixed time period while avoiding bankruptcy.

Cities serve two core purposes: supporting population growth and producing the resources that population requires. Strategic placement is critical—terrain, location, access to resources, and connectivity determine what a city can efficiently become.

Each city is shaped through policy systems with synergistic, stacking effects, pushing it toward distinct economic roles such as food production, resource extraction, industry, logistics, or dense urban population centers.

Production chains span multiple cities rather than a single location. Transportation and logistics bind the entire system together, enabling the movement of goods across your nation while remaining a supporting layer rather than the core focus.

Trade functions as a strategic tool rather than a primary mechanic—used to generate wealth, cover shortfalls in production chains, or accelerate growth when internal capacity falls short. Territory acquisition gives economic decisions weight, forcing you to balance expansion costs against imports, infrastructure investment, and long-term population capacity.

WHAT YOU DO

You plan and expand a nation by making long-term strategic decisions rather than managing a single city.

  • Expand territory through land acquisition to unlock space for new cities

  • Strategically place cities and define their roles through synergistic policies and inter-city planning

  • Develop cities with housing, services, and utilities to support population growth and generate taxes

  • Design multi-city production chains to supply resources required by your population and industries

  • Create transportation routes and storage networks to meet population and production demands

  • Use trade to generate wealth, cover resource shortages, or accelerate growth using existing infrastructure

  • Reinvest surplus into further expansion, completing a continuous cycle of growth while avoiding bankruptcy

KEY SYSTEMS

  • Nation-scale multi-city management with a hard city cap (up to 250 cities)

  • Policy-driven specialization using stacking synergies instead of fixed city classes

  • Deterministic, multi-city production chains planned at national scale

  • Transportation and trade as support layers, not standalone gameplay loops

  • Contiguous territorial expansion with politically driven land pricing

  • Strict failure conditions — bankruptcy ends the game, no bailouts

EARLY ACCESS FEATURES

  • Procedural overland map and city maps

  • Territory expansion through land acquisition

  • Multi-city building and management

  • City planning and policy systems

  • Resource production chains

  • Transportation and trade

  • Worker and Specialist population tiers

PLANNED FEATURES 

The following features represent the current development direction and may change based on development progress and player feedback.

  • Public transportation systems

  • Expanded map generation: rivers, lakes, islands, hills, continents, and varied terrain

  • Administrators and Diplomats

  • Diplomacy mechanics

  • Utilities and utility grid systems

THE SETTING

Advances in technology dramatically extended human life expectancy, pushing the world into a population crisis. With no unclaimed land remaining, nations agreed on a radical solution: a disputed territory would become a sovereign state with open borders—governed not by a government, but by a private enterprise.

You lead that enterprise. Your mandate is to transform empty land into a self-sustaining nation capable of supporting a growing population—without outside aid and without failure.

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10 (64 bit)
    • Bộ xử lý: Dual Core 2 GHz
    • Bộ nhớ: 4 GB RAM
    • Đồ họa: Intel HD 4600
    • DirectX: Phiên bản 11
    • Lưu trữ: 300 MB chỗ trống khả dụng
    Khuyến nghị:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10 (64 bit)
    • Bộ xử lý: Dual Core 2 GHz
    • Bộ nhớ: 8 GB RAM
    • Lưu trữ: 1 GB chỗ trống khả dụng
Chưa có đánh giá cho sản phẩm này

Bạn có thể chia sẻ trải nghiệm với cộng đồng bằng cách viết bài đánh giá của bản thân đối với sản phẩm. Sử dụng khu vực trên nút thanh toán thuộc trang này để viết đánh giá của mình.