「Rebel Infernal Path」はハクスラ系のターン制のコマンド入力型3DRPGです。10種類のクラスから選択されたプレイヤーキャラ4人と4体の召喚モンスターと共に美麗な光で演出されたダンジョン、広大なオープンフィールドのステージを進み圧政を敷く暴帝を打倒しに旅立ちましょう。暴帝の配下の敵モンスター達を打ち倒し得られたアイテムを元に強力な装備を構築し陣形を組んで全6ステージを突破していきます。

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この体験版について

概要

「Rebel Infernal Path」はステージ突破型のハクスラ系3D-RPGです。

この体験版では、Rebel Infernal Path の第1ステージ(三層構造)をプレイできます。

プレイヤーは最大4人のキャラクターと最大4体の召喚モンスターによる戦闘を体験でき、基本的な戦闘システムや操作感を確認することができます。

キャラクターのレベルは25までに制限されており、使用可能な召喚モンスターやアイテム、クラフトレシピは、製品版の第1ステージで入手可能なものと同一です。 セーブデータは製品版と互換性があり、体験版での進行状況を製品版に引き継ぐことが可能です。

製品版ではは第1ステージ以降の複数ステージ、追加の探索エリアなどが含まれる予定です。

美麗な光の3D表現に彩られたダンジョン、広大な自然に溢れたオープンフィールド等、

多数の凶暴なモンスター、トラップなどがあなたを待ち受けます。

・コマンド選択型のターン制バトルです。

ターンの最初にパーティ全員のコマンドを入力するタイプではなく、素早さの高いメンバーから順番にコマンド入力してから側実行するタイプです。

・戦闘開始はシンボルエンカウント方式ですが、敵は一体単独ではなく団体で徘徊しておりエンカウントすると近くにいる敵も巻き込んで戦闘になります。キャラクタの成長、レベルアップはオーソドックスなタイプで敵を倒して経験値を得る方式です。

・味方側はプレイヤーがコマンドを選択して操作出来るメンバー4人、更にプラスして自動で戦闘してくれる召喚モンスター4体。合計8体という大所帯パーティです。プレイヤーキャラ4人は戦士や魔法使いなどの10種類のクラスから選択します。

・戦闘では射程距離の概念があり安全な後方から遠距離、魔法攻撃したりすることが可能で移動も可能です。

一方で逆に敵の方が距離を詰めてきたりして後方のメンバーが物理攻撃の射程に入ってピンチになってしまうこともあります。

・戦闘ではお金やポーションだけでなく原料アイテムも手に入れることが出来、それを元により強力な装備や特別なアイテムを作成することが出来ます。

ストーリー

山の奥、深き森と霧に包まれていた

小王国に暴君が君臨していた。

その王の名はキース・ダッハール。

王は圧政を敷き民衆からの略奪を日常的に働きまた弾圧を行っていた。

田畑を焼き払われ、幾多の人々が理由も無く牢獄へ繋がれる。

王国から去るか、大人しく従うか、或いは屍を晒すか

人々はその何れかを選ぶしかなかった。

そして城を閉ざしその中では凄惨で冒涜的な儀式が連日行われているという噂も流れていた。

王は正気を失い超自然的な悪魔の力に魅入られていると主張する者もいた。

そのような暗黒の日々が嵐の如く通り過ぎていき何年も続けられていく。

しかし次第に立ち上がり反逆する者が現れはじめた。

秘密裏の内に人脈は広がり地下室で計画が練られ、

そして秘密の倉庫に武器が集められる。

武器を扱える者、魔法を扱う者、特殊な技能を持つ者達が集まっていく。

民衆からの支援も陰ながら行われ後は反乱が実行される日を待つのみ。

そして蜂起の日

それは激しい戦いの後に幾名かの命と引き換えに暴君を引きずり下ろし、国を人々の手に取り戻す歓喜に満ちた結末になるはずだった。

しかし反乱軍がいざ城に入ろうとすると中から恐ろしい怪物達が溢れ出てきたのだ。

しかし地獄から呼び寄せられたと

思しき魔物達の力は強大。

懸命に戦うものの反乱軍はみるみるうちに数を減らしていく。

そして最後まで戦った勇者達は魔物達に囲まれ捕獲されてしまったのだ。

反逆には重罪、というのは世界中のどこの国でも共通している。

しかし残忍なキース・ダッハール王が選択したのは死刑ではなかった。

呪いにより反逆者の体の自由を奪い地下深くに眠らせておくという選択を行ったのだ。

絶え間ない悪夢と苦痛生きながら地獄を見るが如く残忍なる処置が施される。

こうして反乱は終焉を迎え暗黒の日々がまた何年も続く事になってしまった。

数年の時が流れる

王国から人は減り続け代わりに魔物達の数が増えていった。

もう生き残っている人はほんの僅か。

いよいよ魔物の為の王国が出来上がってしまうのか。

しかしそうなる前に手は打たれた。

魔物の君臨を良しとせぬ精霊が

反逆者を封じた地下へ忍び込む。

王を倒す意志をまだ捨てていない強い意志を持つ者、呪いによって力を失っていてもまだ戦う力を残している者を慎重に選んで精霊は生命の魔法を使う。

そして4人が目覚めそうになると精霊は地下から地上、そして空へ飛び立った。

その途中で力を振り絞って王国の各地に呪われた反逆者達の助けになる力のサークルを残し最後には風の中に消えていってしまった。

反逆者達はゆっくりと目が覚めていく。

暗黒の呪いと悪夢の中にあっても国が、町が、人々が、地上がどうなったのか考えない時は無かった。

どれぐらい月日が経ったのだろう?

ここに縛り付けられる間に革命への情熱に燃えていた心は少し冷たくなり、幾らか復讐心に置き換わってしまったようだ。

体を起こし周りを見てみると同じく目を覚ました元同志達がいた。

今起きている事に少し戸惑うがやるべき事は分かっている。

王を倒すのだ!

今ここから復讐の旅が始まる・・・

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

約半分ぐらいのキャラクタ3DモデルにAIを使用しています。 一部を除いた音楽にAIを使用しています。 画像ではアイコンにAIを使用しています。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows11, Windows10
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Geforce2060
    • ストレージ: 6 GB の空き容量
    • 追記事項: NVMe SSD recommended
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows11, Windows10
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: Geforce2060
    • ストレージ: 6 GB の空き容量
    • 追記事項: NVMe SSD recommended
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