EverRail — це гра про виживання з крафтингом у відкритому світі для 1–4 гравців, події якої розгортаються в крижаному згенерованому світі. Мчи рейками! Літай у небі! Борися з холодом пішки! Створюй, покращуй, досліджуй загублені місця, збирай ресурси в експедиціях і перебудовуй свій потяг зсередини.

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Незабаром у дочасному доступі

Розробники цієї гри планують випустити її як незавершений проект і допрацьовувати з допомогою гравців.

Увага: ігри з дочасним доступом не завершені й надалі можуть як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить грати в цю гру в її поточному стані, краще зачекайте, доки вона не набуде довершенішого вигляду. Докладніше

Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

«We are taking a very early access approach. EverRail will launch early in development. With rough edges, limited content, and ongoing iteration.

We learned from previous projects that working with players only late! can lead to polishing the wrong things. By releasing earlier, we can use our time and budget to improve the core experience based on real player behavior, not assumptions.

We are choosing a public early access instead of more closed tests because we want broader feedback. Not just from the most invested fans, but also from first time players and people with different expectations. That helps us spot unclear features, weak onboarding, and missing fun faster.

What you should expect at early access launch is a playable foundation focused on the core loops, driving the train, managing energy, scouting for information, and going on expeditions to bring back supplies for crafting and building. You should not expect a fully polished experience, a finished content scope, or final balance.

If you enjoy being part of a game while it is being built, and you want to share feedback that can shape the direction, you are welcome to join. If you prefer finished games with complete polish and a finalized feature set, it is better to wait. Steam refunds exist as a safety net, if the current state is not what you expected.

We will share a clear roadmap via Trello, patch regularly, and communicate what we are working on, what we are not working on, and why.»

Як довго гра буде у дочасному доступі?

«Once we release into Early Access, we plan EverRail to be in Early Access for 12 months or longer. During Early Access we want to make sure the game will meet our quality and quantity standards to ensure a successful full release. Early Access allows us to expand the world, polish gameplay systems, and integrate community-driven improvements. We’ll keep players updated regularly and adjust the timeline with more specific dates as we progress.»

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

«We plan that the full version will feature an expanded open world, new areas to explore, much more content, more side quests, more items and equipment to craft, as well as refined combat and survival mechanics. We also plan to add full voice acting, a full localization, improved performance, and deeper environmental storytelling. Player feedback will guide improvements to controls, and overall game balance and our Trello Board will show even more details about upcoming content and features»

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

«The Early Access version includes the core gameplay loop: train driving, on foot exploration, and glider flying. It also features compelling survival-, combat- and crafting-mechanics as well as a large procedural open world to explore. Single- and online Multiplayer is supported. While some systems are still in development, the game is stable and offers several hours of engaging content. We’ll be updating regularly with new features, bug fixes, and quality-of-life improvements. The game is in early stage. We do not want to repeat our mistakes from the past of releasing to late with no time and budget left to shape the game with the community.»

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

«Yes, we plan to increase the price after Early Access. Early supporters will benefit from a lower entry price and exclusive access to development updates, and “behind the scenes” content as a reward for joining us early and helping us shape the game’s future.»

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

«We’ll be actively engaging with our community through Discord, Steam, and Trello. Players will be invited to participate in feedback surveys, vote on features, and join Q&A sessions with the dev team to make sure their voice will help shape EverRail.»
Читати далі

Завантажити EverRail Demo

Ця гра ще не доступна у Steam

Запланована дата випуску: 2-й квартал 2026

Зацікавлені?
Додайте до списку бажаного та дізнайтеся, коли гра вийде.
Додати до бажаного
 
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

Про цю гру

Рухайся або замерзни. EverRail — це пригодницька гра для 1–4 гравців із крафтингом і виживанням. Мчи на своєму потязі по крижаній процедурно згенерованій пустці й досліджуй відкритий світ.

Твій потяг — це дім, фабрика та система життєзабезпечення. Підтримуй його живлення. Продовжуй рухатися. Закінчиться енергія — і холод переможе.

Рухайся в невідоме, досліджуй світ з висоти польоту на планері й ризикуй усім під час експедицій. Покращуй системи, перебудовуй вагони зсередини й вирішуй, як далеко твоя команда зможе зайти.

Смерть — це не кінець. Коли ти загинеш, відродишся як інший пасажир. Поки в потязі є люди — подорож триває. Знаходь і вербуй нових пасажирів у точках інтересу та підземеллях.

ОСОБЛИВОСТІ
Виживання на рейках
Підтримуй роботу своєї мобільної бази: виробляй енергію, зберігай тепло й забезпечуй життєзабезпечення. Кожна зупинка — це вибір.

Розвідка планером і сканування дронами
Підіймайся над рейками, щоб відкривати маршрути, небезпеки та цінні об’єкти. Збирай рідкісні ізотопи з небезпечних хмар і встигни повернутися, поки не вичерпалася енергія.

Експедиції пішки
Досліджуй руїни, фабрики й підземелля з ворогами, пастками та загрозами довкілля. Грабуй швидко, бийся розумно, повертайся живим.

Виробляй. Будуй. Покращуй.
Створюй інструменти, спорядження, зброю та модулі для потяга. Переплановуй вагони, щоб витримати довші й складніші рейси.

Динамічна процедурна крижана пустка
Світ, що постійно змінюється — з новою погодою, ресурсами й загрозами — робить кожну подорож унікальною.

Кооператив на 4 гравців зі спільними системами
Один потяг, одна енергомережа, одне спільне сховище. Розподіляй ролі: керування, розвідка, крафтинг, ремонт, експедиції.

Додай у список бажаного, щоб стежити за розробкою та отримати сповіщення про запуск раннього доступу.

Системні вимоги

    Мінімальні:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС: Windows 10 64 bit or later (Windows 11 recommended for Intel 12th and 13th gen CPUs)
    • Процесор: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 2700X
    • Оперативна пам’ять: 16 GB ОП
    • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 (6GB) / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB)
    • DirectX: версії 12
    • Мережа: широкосмугове підключення до Інтернету
    • Місце на диску: 30 GB доступного місця
    • Додаткові примітки: SSD required. Full Shader Model 6.6 (with Atomics) support is required.
    Рекомендовані:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС: Windows 10 64 bit or later (Windows 11 recommended for Intel 12th and 13th gen CPUs)
    • Процесор: Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 7 3800X
    • Оперативна пам’ять: 32 GB ОП
    • Відеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8GB) / AMD RX 6700 XT (12GB)
    • DirectX: версії 12
    • Мережа: широкосмугове підключення до Інтернету
    • Місце на диску: 30 GB доступного місця
    • Додаткові примітки: SSD required. Full Shader Model 6.6 (with Atomics) support is required.
Немає жодної рецензії на цей продукт

Ви можете написати вашу власну рецензію на цей продукт, щоб поділитися вашим досвідом зі спільнотою. Скористуйтеся полем над кнопками придбання на цій сторінці, щоб написати вашу рецензію.