Slice to the beat in a 4‑lane rhythm challenge where pixel samurai clash in stylish duels. Nail perfect hits, infinite combos, and watch the battlefield react to your groove. Sharpen your senses, master the rhythm, and win honor one note at a time.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Early Access is primarily a way to receive valuable feedback for the 1.0 release while I continue development. Even though there are songs ready and I have tested the gameplay, I think having a community of players talking about what's good/bad and what need to be changed is invaluable.  »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Around 2 months »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The goal is for the full version to have the 6 tracks from Season 0 (EA), and 6 tracks for Season 1, a polished track statistics system (including number of bad, good, great, and perfect hits; percentage of notes hit per song; animated end battle; etc.), leaderboards per song and globally, and hopefully some player-recommended features. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Version 0.7 includes 6 tracks and implements all basic gameplay features, including local high scores, input selection for Xbox controller, PS5 controller, and two keyboard layouts. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« There are no plans to change the price. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Every comment and review is copied and pasted into my feedback issues in my version control, so I can plan and address any issues. This means I will try my best to answer any feedback, if a feature is possible for me to deliver or not, clear communications is key in my opinion.  »
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Français non disponible

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Acheter Bushidon't: Rhythm battles and the unnecessarily long subtitle

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À propos de ce jeu

Bushidon't is a tight, skill-first 4-lane rhythm game where pixel samurai clash to your timing. Feel every slice with responsive inputs and charts designed for clarity and mastery.

Seasons run on a fixed, predictable schedule. Every two months, a new Season adds 6 permanent tracks as a free update to the base game.

At the end of each Season, leaderboards reset. New players get a fair shot at the top, and veterans race for glory on a clean slate.

Skip a Season and you lose nothing. Come back any time and compete on both new and old tracks at your own pace.

All tracks are unlocked from day one. No grind, no gating—just jump in and play what you like.

No gameplay DLC or season pass required. Seasonal content is free; the only optional purchase is each Season’s soundtrack (OST) for $2 with no in-game effects.

This is a solo-dev project. Six tracks per Season keeps quality high and promises realistic. Over time, that adds up to a big, satisfying library.

Features:

  • Tight, responsive 4-lane rhythm gameplay

  • Reactive pixel samurai battles in the background

  • Fixed two-month Seasons with +6 permanent tracks each

  • Seasonal leaderboard resets for fair competition

  • All content unlocked from the start

  • No extra purchase required for seasonal content; optional $2 OST only

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

I use AI to help me code and convert recorded melodies into full songs and adjust the BPM.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 or newer
    • Processeur : Dual Core Processor
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Radeon R9 200 or equal
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : i5 Generation or equal
    • Mémoire vive : 8 MB de mémoire
    • Graphiques : GeForce 780 or equal
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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