使用键盘方向键(↑↓←→)控制纣王移动,​​每次成功抓到一个妃子,纣王数字只加1​​(分数按被抓到妃子的数字计算)。​​妃子逻辑​​:​​屏幕上始终保持6个妃子​​。​​抓到一个妃子后,立即刷新一个新妃子,总数保持6个​​。​​移动机制​​:所有妃子​​在屏幕内随机移动​​,​​碰到边界会反弹​​,并且​​会定期随机改变移动方向​​。 ​​抓妃规则​​:纣王只能抓到​​数字小于或等于纣王数字的妃子(友好妃子)​​。​​数字大于纣王数字的妃子(敌对妃子,红色逻辑)不可抓到,碰触则游戏结束​​。
发行日期:
2025 年 11 月 8 日
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购买 纣王抓妃

 

关于此游戏

核心玩法

​​玩家控制​​:使用键盘方向键(↑↓←→)控制纣王移动。

​​数字系统​​:

纣王和每个妃子头顶都显示一个数字​​(显示在图片正中央)。

​​每次成功抓到一个妃子,纣王数字只加1​​(分数按被抓到妃子的数量计算)。

​​妃子逻辑​​:

​​屏幕上始终保持6个妃子​​。

​​抓到一个妃子后,立即刷新一个新妃子,总数保持6个​​。

​​移动机制​​:所有妃子​​在屏幕内随机移动​​,​​碰到边界会反弹​​,并且​​会定期随机改变移动方向​​。

​​抓妃规则​​:

纣王只能抓到​​数字小于或等于纣王数字的妃子(友好妃子)​​。

​​数字大于纣王数字的妃子(敌对妃子,红色逻辑)不可抓到,碰触则游戏结束​​。

​​智能变色​​:​​每次抓到后,所有妃子根据纣王当前的数字,重新更新头顶的颜色。

​​等级系统​​:每抓到10个妃子升一级,​​妃子移动速度会略微增加​​。

​​游戏结束与重启​​:

​​纣王碰到数字大于自己的妃子时,游戏结束​​。

游戏结束后可选择:

​​按 R 重新开始​​

​​按 Q 退出游戏​

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

Regarding the composition of game and store images, I used the AI model DeepSeek-R1 to generate them.As far as I know, images generated by AI usually do not have copyright

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows7/8/9/10/11
    • 处理器: i3-6100U
    • 内存: 200 MB RAM
    • 显卡: GTX 970
    • 存储空间: 需要 200 MB 可用空间
    • 声卡: Any computer
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
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