一座不斷變化的古墓考驗你的感知。發現異常,做出正確選擇,找到出去的路。

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即將推出搶先體驗

此遊戲的開發者打算以開發中的狀態推出遊戲,以將玩家意見回饋納入開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「雖然目前這個版本已經完全可玩,內容也相當充實,但我們仍希望與社群一起打磨,把遊戲做到最好。

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「我們計畫大約需要 6 到 12 個月。

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「我們計畫新增更多異常,理想情況下也會加入本地合作與線上合作,以及其他改進。

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「據我們所知,目前幾乎沒有 Bug,甚至可以說為零。遊戲擁有數十億種房間組合,帶來無限重玩性,並且在畫面與玩法上都進行了大量打磨與優化。

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「是的,1.0 正式版推出時我們可能會調漲價格。

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「我們非常重視社群回饋,並會透過 Steam 社群頁面或我們的 Discord 伺服器與玩家一起改進遊戲。
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下載 被遺棄的古墓 試玩版

此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2026 年 3 月 3 日

此遊戲預計大約於 10 天後解鎖

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關於此遊戲

踏入被遺棄的古墓

古墓從不靜止。

房間會悄然改變。物件會挪動。細節看起來…不對勁。

你的任務很簡單:仔細觀察,找出異常,並選擇正確的前進路線。

一旦漏掉關鍵變化,你就會回到一切開始的地方。

這是一場關於感知、緊張與無聲不安的遊戲,確定性從來不是保證。

一個拒絕保持不變的地方

在流沙之下,埋著一座早已被歷史抹去的古墓。

其中安放著一件古老遺物,被封印,並在歲月中被遺忘。

踏入這裡的人都提到迷失感:重複的走廊,以及拒絕保持相同的房間。

古墓阻擋你的不是陷阱或刀刃,而是不確定性。

你會發現自己一次又一次回到同一間內室。

至少,看上去是同一間。

細微變化悄然蔓延:物件移位、消失、變大或扭曲,默默考驗你的感知與注意力。

唯有識別這些異常,你才有希望繼續前進。

把改變當成不變,路線就會塌陷,把你推回原點。

仔細觀察。

不要相信任何東西。

這裡有某種東西知道你在。

沒有兩次通關相同

The Forsaken Tomb 擁有無限重玩價值。

每次遊玩都會生成隨機的房間序列,從多種異常類型與變化中抽取組合。

熟悉的空間不再可靠,經驗本身也不夠。

以前幫過你的東西,下次可能會誤導你。

兩種模式。四個難度。

選擇你要如何挑戰自己的感知。

普通模式

在一次單向前進中穿越古墓,識別異常並選擇正確路線,抵達最終房間。

逃脫模式

穿過不斷變化的古墓抵達古老遺物,然後繼續前行:在環境重新排列之時,尋找通往出口的路線。

四檔難度從簡單到極限,讓環境變化更隱蔽,鼓勵反覆遊玩與熟練掌握。

特色

  • 可無限重玩的異常觀察玩法

  • 隨機房間生成,包含多種異常類型

  • 兩種遊戲模式:普通與逃脫

  • 四檔難度,專注於感知挑戰

  • 第一人稱視角,極簡介面

  • 緊張氛圍來自觀察,而非跳嚇

  • 適合短時間遊玩或反覆練習的精通跑圖

找到出口

古墓中確實有一條路,但只會向細心之人顯露。

每一次正確選擇都讓你更接近逃離。

每一次錯誤都會讓你的理解更銳利。

觀察是你唯一的指引。

公益捐贈

我們也會將淨利潤的 1% 捐贈給全球各地的慈善機構。

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10/11 64 位元
    • 處理器: Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 3 1200 (或同等的 4 核 CPU)
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (2 GB) / AMD Radeon RX 460 (2 GB) (或同等的 DirectX 11 顯示卡)
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 500 MB 可用空間
    • 音效卡: 任意
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
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