友達に挑戦しよう!スリル満点のマルチプレイヤー・ボールパルクールゲームで、ボールをカスタマイズし、ユニークな能力を解放し、ダイナミックなコースを極めよう。トップを目指して競い合い、スキルを披露し、終わりなきスピード感あふれるアクションを楽しもう!
一般/シネマティック | Aero
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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“*Skybound Sphere* は物理ベースのマルチプレイヤーゲームであり、コミュニティからのフィードバックによって大きく改善できるため、アーリーアクセスを選択しました。ゲームのメカニクス、バランス、レベルデザインは、プレイヤーの意見によって意味のある進化が可能です。アーリーアクセスにより、ゲーム体験の向上、パフォーマンス改善、そしてコミュニティと共に将来のコンテンツを形作ることができます。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“開発の進行状況や追加予定のコンテンツに応じて、数か月間アーリーアクセスを行う予定です。正確な期間は変動する可能性があります。主要な目標は、*Skybound Sphere* を正式リリース前に安定して楽しめる状態にすることです。

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“コミュニティのフィードバックに基づき、時間をかけて新しいレベル、ゲームプレイ要素、改善されたマルチプレイヤー機能を追加する予定です。最終版にはさらに視覚的な改良、最適化、利便性向上のアップデートも含まれる可能性があります。アーリーアクセス期間中は、コアゲームプレイをできる限り楽しく安定させることに注力しています。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“アーリーアクセス版は現在、物理ベースの移動、マルチプレイヤー機能、障害物コースといったコアメカニクスを示す **1つの完全に遊べるマップ** を含んでいます。プレイヤーはソロまたは友人と競技してスキルを試すことができます。ゲームは完全にプレイ可能であり、パフォーマンス、ビジュアルの品質、レベルデザインはコミュニティのフィードバックに基づき改善中です。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“アーリーアクセス後に価格を変更する予定はありません。開発期間中および正式リリース後も、ゲームをアクセスしやすく、公正な価格に維持することを目指しています。

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Steamフォーラム、Discord、ゲーム内フィードバックを通じてコミュニティを関与させる予定です。プレイヤーの意見はレベルデザインの改善、ゲームバランスの調整、新機能の優先順位付けに役立ちます。アーリーアクセス期間中、プレイヤーに定期的に更新や進捗を知らせ、関与を維持します。”
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近日登場

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このゲームについて

スリル満点の冒険へ出発しよう!Skybound Sphere はスピード感あふれる物理ベースのアクションゲーム。正確さ、戦略、そしてチームワークが勝利の鍵となります。ダイナミックなボールを操り、障害物コースを突破し、トラップを避け、時間と競い合いながらゴールを目指しましょう。

主な特徴:

  • シングルプレイ & マルチプレイ対応

  • カスタマイズ可能なスキンとアビリティ

  • インタラクティブスキル(Fキー・Rキー)

  • 物理ベースの難関障害物

  • 対戦モード & 協力モード

  • 進行と報酬システム

  • Shiftキー – ブレーキキー、地面に触れずに押す。

  • WASD または 矢印キー – 移動

  • スペースキー – ジャンプ;着地直後にもう一度押すとブーストジャンプ。

  • Rキー – テレポート

一人でも仲間とでも、Skybound Sphere は精密さ・創造性・楽しさを融合したカラフルな世界を提供します。ゴールに到達し、隠された秘密を解き明かせるでしょうか?

ジャンプして、テレポートして、転がって勝利をつかもう—冒険は今、始まる!

システム要件

    最低:
    • DirectX: Version 12
    推奨:
    • DirectX: Version 12
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