KINGDOMS is a procedural medieval RPG in a randomly generated open world. The main feature of KINGDOMS is a smart AI system that completely controls NPC behavior. As the player, you can fully interact with this massive world and become any person you want to be.
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Größtenteils positiv (3,890) - 74 % der 3,890 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
23. Okt. 2015
Entwickler:
Publisher:

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Kuratorrezension

Empfohlen
Von 日本語化情報 28. Juni 2019

"[実は日本語対応済]2019.03.31のアップデートで公式に日本語対応しました。"

Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„KINGDOMS is a very complex game; and we really want to give you an excellent final product. Early Access is the best way to get feedback from you and develop the game in the right direction. It also gives us much more flexibility with adding new content.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We want to release the final version in 16 month from now. During this year, we'll update KINGDOMS every month, adding more features.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„-Farms (added)
-Blacksmith and Craft (added)
-Road system and streets in towns.
-Mines
-Caves (added)
-Cities improvement – new types of buildings, walls and props.
-NPC’s communities and social hierarchy.
-Family relationships.
-Political system and States. (added)
-Law system. (added)
-Global politic system manipulation. (added)
-Battles between large corps of NPC’s.
-Livestock, pets.
-Guilds and non-political formations.
-Sieges and massive wars. (added)“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Game contains following features:
-Random generated map 16 x 16 km (Nature, ruins)
-Functional AI system (NPC can build new settlements, trade, buy houses, join settlements)
-Wild animals“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„You purchase the game just once on every development stage - all following updates (including final version) are free.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We have wonderful fans. We do our best to listen to all of them and make our game better.“
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Infos zum Spiel

KINGDOMS is a procedural medieval RPG in a randomly generated open world. The main feature of KINGDOMS is a smart AI system that completely controls NPC behavior. As the player, you can fully interact with this massive world and become any person you want to be.

MAIN FEATURES

>>DYNAMIC WORLD
During the game, the world changes constantly: settlements appear, new houses, taverns, and shops are built. NPCs decide for themselves what to build next and how their settlement should be developed; and of course this living world reacts to any players' actions.

>>LIVING AI
Each npc has his own life goal and acts depending on this goal. Every NPC is unique - temper, motivation, reputation, skills and many other parameters affect NPC behavior. Even when NPCs have the same goal, this goal can be reached in different ways depending on situation.

>>FREEDOM
You can do anything you want, you can go anywhere you want. Explore caves and ruins, fight wild animals and bandits, trade with other characters, open shops, taverns or manufactories, create settlements or even whole kingdoms and manage them or just help other people. It’s up to you!

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7, 8, 10
    • Prozessor: 2 GHz Dual-Core 64-bit CPU
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 670 2GB / AMD R9 280 better
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: SSD is highly recommended
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

Nutzerrezensionen für KINGDOMS

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