通过构建并调整队伍,挑战 PVE 副本获取装备与成长,在技能树与装备搭配中形成独特构筑,并与其他玩家的队伍进行异步对战。

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即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“我们希望在游戏正式完成之前,通过抢先体验的方式与玩家一起逐步完善游戏内容。
当前版本已经包含核心玩法,但仍有大量内容正在开发中。通过抢先体验阶段,我们可以更早地收集玩家反馈,用于持续优化玩法系统、操作体验以及内容质量。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“预计抢先体验阶段将持续 约一年,计划在 2027 年前结束。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“计划中的完整版将在当前 Early Access 版本的基础上,提供更加完整的内容规模、更高的完成度以及更稳定的整体体验。

与当前的 Early Access 版本相比,完整版预计将包含:
更多可用种族与角色
人族、矮人族、精灵族将拥有更加完整的角色阵容与玩法深度,并作为免费更新包含在本体中
其他额外种族(例如半兽人、能量体等)计划以可选的付费 DLC 形式推出
更多 PvE 内容与副本变化
更多关卡数量、机制变化与战斗组合
更丰富的构筑空间与长期游玩目标
更完善的平衡与数值调整
现有角色、技能与装备可能会经历多轮调整与重做
战斗节奏、Build 路线和异步 PvP 体验将持续优化
美术与表现层面的整体提升
角色美术、动画、特效与界面将逐步打磨与升级
部分现有内容可能会进行替换或重制
系统与体验层面的优化
更完善的引导与信息展示
更多便利性与可读性方面的改进

需要说明的是,Early Access 版本已经完整呈现了游戏的核心玩法与设计方向。完整版的目标并非推翻现有体验,而是在其基础上扩充内容、提升质量,并完成长期规划中的系统与阵营结构。”

抢先体验版本的现状如何?

“当前的 Early Access 版本已经提供了完整且可正常游玩的核心体验,并以一个已完整开发的人族初始阵营为核心。

目前版本包含的主要内容包括:
完整的人族初始队伍,可从游戏开始完整体验
10 个以上的 PvE 副本关卡,用于推进进度、获取资源并测试不同构筑
一个完整实现的 异步 PvP 系统,玩家可与其他玩家已记录的队伍进行对战
一个可用的 对局内商店系统,玩家通过对局中获得的金币,逐步构建并永久强化本局中的队伍配置,形成不同的 Build 与战术思路
一个可正常使用的 装备与成长系统,支持多种长期发展方向
图鉴系统,用于查看已解锁的角色与相关内容
少量 来自其他种族的非起始角色,作为预览或特殊获取内容存在

游戏的核心系统——包括战斗、成长、PvE、副本推进、异步 PvP 以及主要 UI——目前均已实现并处于稳定状态。

需要说明的是,在 Early Access 阶段,已存在的角色可能会在后续开发中进行调整或重做,包括但不限于美术表现、视觉资源或技能设计。这些改动将用于整体品质提升与平衡优化。
尽管当前版本已经完整呈现了游戏的核心玩法循环,但游戏内容仍尚未完全完成。后续将持续加入新的阵营、角色与长期扩展内容。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“我们不计划在 Early Access 期间或正式版发布后上调基础游戏本体的价格。

后续对 人族、矮人族、精灵族 这三个核心种族的扩展内容,将免费包含在本体更新中。

除上述核心种族之外的其他新种族(例如半兽人、能量体等),计划以可选的付费 DLC形式推出。是否购买这些 DLC 不会影响玩家游玩基础游戏内容。

关于不同货币与地区的定价策略:

如果某个地区完成了完整的语言本地化支持,我们可能会对该地区的价格进行相应调整,以反映本地化带来的额外价值

如果某个地区未提供语言本地化,该地区的价格将保持不变

购买本体游戏的玩家,将可以在不额外付费的情况下获得所有免费内容更新。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们将通过 问题反馈渠道、bilibili、QQ群等方式 收集玩家的意见与建议,并在开发过程中参考社区反馈,对游戏内容进行持续改进。”
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此游戏尚未在 Steam 上推出

即将推出

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关于此游戏

本作是一款 2D 像素风的异步 PVP 自走棋游戏
玩家将通过构建并调整自己的队伍,挑战 PVE 副本以获取装备与等级成长,在不断尝试中形成独特的战斗流派,并与其他玩家的队伍进行异步对战。

游戏以策略构筑为核心,结合 PVE 成长与异步 PVP 对抗,强调长期养成与战术选择。

核心玩法

  • 通过 队伍构建与职业搭配 决定战斗策略

  • 挑战 PVE 副本,获取装备、经验与成长资源

  • 多分支技能树 中进行选择,塑造不同战斗风格

  • 收集并搭配 适配角色与流派的装备,强化构筑效果

  • 与其他玩家的队伍进行 异步 PVP 对战,无需实时匹配

游戏内容

  • 多种职业可选,包括:
    盾卫、骑士、枪兵、射手、法师、乐师、牧师

  • 多种种族设定,目前包含:
    人族(其他种族将在后续更新中逐步加入)

  • 多名可培养单位,每个单位拥有不同流派与对应的独立技能树

  • 多种装备类型,对战斗方式与数值表现产生显著影响

  • 具有不同难度与机制的 PVE 副本

  • 基于构筑结果的异步 PVP 对抗玩法

  • 以单人游玩为主,强调策略深度与长期成长体验

游戏特色

  • 2D 像素风美术表现

  • 注重 构筑选择与策略组合 的自走棋玩法

  • PVE 成长 + 异步 PVP 的混合体验

  • 高自由度的队伍与装备搭配方案,鼓励反复尝试与优化

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7
    • 处理器: Core 2 Duo
    • 内存: 1 GB RAM
    • 显卡: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统 *: Windows 7
    • 处理器: Any modern CPU
    • 内存: 1 GB RAM
    • 显卡: Any modern GPU
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
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