Infinite bullet patterns?! A fresh take on bullet hell—fused with live-action footage and color-based mechanics!

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

українська мова недоступна

Цей продукт не підтримує вашу мову. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею.

Грати в Shibuya Bullet

Вільний доступ
 

Про цю гру

- How to Play

This game cannot be played on its own.

To play, open a live video (e.g. YouTube) on the left half of your monitor, and run this game on the right half.

Align the frames carefully, then control Shibumaru using the WASD keys or your mouse.

You can find the live video on the Steam forums.

Where is everyone hanging out?

- Story

One day, a baby alien named Shibumaru crash-landed in the middle of Shibuya Scramble Crossing—one of the most famous intersections in the world.

Shibumaru is terrified of humans.

Your mission is to guide him to a safe place—away from humans.

- Behavior

Not much is known about Shibumaru’s biology.

He loves mouse cursors, and for some reason, he’s not afraid of white or gray humans.

Maybe they resemble the colors of his missing parents?

Sometimes he trips over nothing (which results in a game over).

But hey, he’s just a baby—please be gentle!

- How to Play

This game cannot be played on its own.

To play, open a live video (e.g. YouTube) on the left half of your monitor, and run this game on the right half.

Align the frames carefully, then control Shibumaru using the WASD keys or your mouse.

- Game Mechanics

Hit detection is based on color: everything except crosswalk white and road gray is considered a target.

In other words, Shibumaru might just slip right through people dressed in white or gray—oops!

Also, no AI is used for detection, so if you trip in an empty spot, it's not intentional (there’s no “falling” logic built in).

- Development Challenges

This game relies on color-based detection, which can behave very differently depending on your PC or display environment.

Older machines—and surprisingly, even some newer laptops—can reproduce colors in ways that drastically affect detection accuracy.

Fine-tuning the collision logic has been one of the hardest parts.

On the desktop PC used for development, everything works smoothly.

But on two different laptops I own, the character barely reacts to people—even when clearly colliding.

Please note that gameplay may vary depending on your system.

- Copyright

This application is completely free.

It does not store, redistribute, or monetize any external video content.

Системні вимоги

    Мінімальні:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС: Windows 10 / 11
    • Процесор: Processor: Intel Core i3 or higher
    • Оперативна пам’ять: 2 GB RAM MB ОП
    • Відеокарта: Intel HD Graphics or better
    • Мережа: широкосмугове підключення до Інтернету
    • Місце на диску: 100 MB доступного місця
    • Додаткові примітки: Internet connection required (for live video playback)
    Рекомендовані:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи

Користувацькі рецензії на Shibuya Bullet Про рецензії користувачів Ваші вподобання

Усі рецензії:
змішані (усього 14)






Щоб переглянути рецензії за певний проміжок часу, виберіть його на графіку вище або клацніть відповідний стовпчик.




Сортуйте рецензії за показником награного часу на момент написання рецензії:




Без мінімуму до Без максимуму

Показувати рецензії у вибраній послідовності





Дізнатися більше
Фільтри
Виключення рецензійної активності «не за темою»
Ігровий час:
Переважно на Steam Deck
Операційна система:
ЦП:
ГП:
Тип пристрою: