Uma experiência de terror narrativo e contemplativo. Purifique objectos amaldiçoados através de orações rítmicas. A sua Fé protege-o, a sua Culpa consome-o. 50 objectos revelarão a verdade escondida por detrás das paredes da abadia. Nas trevas da Idade Média, encontrará redenção ou danação?

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Acerca deste jogo

Mergulhe no silêncio da Abadia de São Maurício, onde a liturgia oculta uma verdade ancestral.

É Elías, um monge cujo mentor, Severinus, morreu em circunstâncias estranhas. Guiado pela voz do seu mestre além-túmulo, Elías descobre que a Abadia é uma fachada para uma sociedade secreta que perpetua um antigo sacrifício obscuro, escondido sob falsos votos cristãos.

O seu caminho é uma peregrinação introspectiva através de sete fases baseadas nas Horas Canónicas (Matinas, Laudes, etc.), que o levarão cada vez mais perto de uma verdade tão devastadora que o forçará a confrontar o seu próprio destino.

O Preço da Verdade: A Mecânica de Culpa e Fé

Penance é uma aventura de exploração atmosférica 2D com um ritmo deliberadamente lento e contemplativo.

A jogabilidade gira em torno do dilema constante entre Culpa e Fé, representados em duas barras interligadas que definem o seu estado moral e espiritual.

  • O Cajado de Elias: O seu cajado é uma extensão da sua alma. Detecta áreas contaminadas pela Culpa que, se não purificadas, bloquearão fisicamente a sua passagem.

  • Purificação e Ritmo: Deve concentrar a sua Fé através da oração para absorver a Culpa que emana dos objectos, limpando o seu caminho e permitindo-lhe avançar. Esta purificação é realizada através de um sistema de ritmo: prima a tecla de oração no momento exacto em que os círculos de culpa se contraem em direcção ao seu cajado para obter um golpe "Perfeito" ou "Bom".

  • Espectros e Escudo: O silêncio é quebrado pelos fantasmas dos sacrificados. Estas presenças etéreas interferirão com a sua oração e empurrá-lo-ão fisicamente, forçando-o a gerir a sua Fé e Culpa enquanto sobrevive na Abadia. Use o Escudo Protector para repelir espectros próximos com um pulso expansivo do seu cajado — uma camada de defesa táctica que consome Fé.

Narrativa de Revelação: Coleccione o Seu Destino

A história oculta da Abadia é revelada pouco a pouco através de 50 Objectos do Mistério. Cada objecto recolhido está associado a um conceito simbólico (como Fragilidade, Memória ou Mistério).

A sua viagem revelará que foi criado para um propósito específico atribuído pelos irmãos da abadia. A sua peregrinação culmina numa escolha final: o seu equilíbrio entre Fé e Culpa determinará não só o seu destino, mas o de toda a humanidade.

Características Principais

  • Terror Narrativo Contemplativo: Uma experiência centrada na história onde a oração e a atmosfera prevalecem sobre a acção.

  • Ritmo e Concentração: Purifique a Culpa com um desafiante sistema de ritmo com janelas de timing precisas ("Perfeito", "Bom"), onde um erro interrompe a sua concentração e para a oração.

  • Defesa Táctica com Escudo: Ganhe uma trégua dos Espectros activando o Escudo Protector, um pulso expansivo que repele ameaças próximas ao custo da Fé.

  • Espectros com Comportamentos Únicos: Enfrente diferentes tipos de ameaças espectrais, cada uma com padrões de movimento e estratégias de interferência distintos.

  • Recurso de Sobrevivência Duplo: Equilibre as barras de Culpa e Fé, usando o seu cajado para purificar objectos contaminados e avançar no seu caminho.

  • Narrativa Única e Estruturada: Desvende o enredo através de 7 Fases baseadas nas Horas Canónicas e 50 Objectos do Mistério que revelam a verdade oculta da abadia.

  • Experiência Completa: Uma história de duas horas que culmina num final definitivo determinado pelas suas escolhas.

  • Imersão Sonora Profunda: Uma banda sonora original e um design de som atmosférico meticuloso, onde cada rangido e sussurro intensifica a sensação de estar à beira de uma revelação.

Divulgação de conteúdo gerado por IA

Descrição fornecida pelos developers acerca do conteúdo gerado por IA no jogo:

Artificial intelligence tools were used during the development of this game. These AI-assisted tools were used to create some of the artwork, for voice synthesis in the narrative audio, and to assist with programming during development. No AI generates content or code in real time during gameplay.

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Windows 10 (64 bits)
    • Processador: Intel Core i3-6100
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: Integrated GPU (Intel HD 530 or equivalent) with OpenGL 3.3 / Vulkan support
    • Espaço no disco: Requer 2 GB de espaço livre
    • Placa de som: Sound card compatible with OpenAL.
    • Notas adicionais: Headphones are recommended for a better atmospheric experience.
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: Windows 10 (64 bits)
    • Processador: Intel Core i3-6100
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: Integrated GPU (Intel HD 530 or equivalent) with OpenGL 3.3 / Vulkan support
    • Espaço no disco: Requer 2 GB de espaço livre
    • Placa de som: Sound card compatible with OpenAL.
    • Notas adicionais: Headphones are recommended for a better atmospheric experience.
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