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Jouer à Kesselgrad

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À propos de ce jeu

Kesselgrad est un projet de jeu indépendant entièrement codé en Python. Dans ce jeu, vous incarnez Alexander, jeune pilote, en route pour sa première mission à bord d’un avion expérimental. Votre mission vous amène à visiter la ville de Kesselgrad en proie à une entité maléfique. Votre objectif est de remplir votre mission, sauvez vos amis et sortir de la ville en un seul morceau. 

Kesselgrad est un shooter 2D en vue du dessus et un bullet-hell exigeant. Il intègre également des éléments de rogue-like : chaque run vous donne l’occasion d’explorer la ville un peu plus loin et de tenter de changer le cours de l’histoire. Le jeu repose beaucoup sur sa narration. De nombreux mystères se dévoilent au fur et à mesure de votre aventure et vous permettront de comprendre la nature de la malédiction entourant la ville. Les phases de bullet-hell peuvent être difficiles mais toujours surmontables avec de la patience et un peu d’adresse. Vos ennemis ne vous donneront aucun répit alors préparez vous !

***

Je suis Grégoire Vincent, co-créateur de Kesselgrad. Actuellement ingénieur à temps plein, je consacre mon temps libre à l’écriture et la création de scénario. J’ai rédigé l’histoire de Kesselgrad il y a quelques années attendant de lui trouver un support. Le jeu vidéo s’est avéré être un excellent média pour cette histoire qui me tenait tant à coeur. L’histoire correspond bien au style rogue-like et les éléments essentiels de l’histoire passent surtout par les dialogues ce qui correspond également à mon style d’écriture. Durant le processus de création du jeu, j’ai dû apprendre à dessiner : tous les visuels sont réalisés avec Krita et exclusivement en pixel art. Les animations sont réalisées frame par frame (si qqun peut m’expliquer comment fonctionne l’outil d’animation…). Je me suis bien amélioré au fur et à mesure du jeu, il se trouve que j’ai plus l’habitude de dessiner les visages donc ça a été un vrai défi pour moi. La création de la musique a également été un vrai challenge n’étant pas familier avec la composition. Tous les morceaux ont été réalisés à l’aide de Live Lite 11 et d’un clavier Ableton.

Au total, il nous aura fallut un peu plus de 2 ans pour terminer ce projet et je dois dire que je suis très fier du résultat. Je suis évidemment très heureux d’avoir pu adapter l’histoire de la ville de Kesselgrad que j’aime tant. L’ambiance correspond bien à ce que j’avais imaginé autant d’un point de vu visuel que musical. J’espère que vous apprécierez autant que moi l’expérience Kesselgrad. Pour moi comme pour Edouard, faire tourner le jeu pour la dernière fois avant le lancement a été source de beaucoup d’émotions. Le résultat correspond bien à notre vision et ce malgré toutes les difficultés techniques, comme si toute les étoiles s’étaient alignées à la dernière seconde. 

J’espère que vous prendrez autant de plaisir que nous en y jouant, nous attendons vos retours avec beaucoup d’impatience !

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 11
    • Processeur : i3
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 750Ti
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 11
    • Processeur : i3
    • Mémoire vive : 32 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 750Ti
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible

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1 évaluations (1 évaluation(s))






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