Introduction to 3D Prop Modeling and Design - Viking Armor and Weapons
In 26 detailed videos you will get a fantastic introduction to prop modeling with 3D Studio Max. Additionally you will learn valuable techniques within Adobe Photoshop for concept creation and image compositing. Also covered are retopology techniques with ZBrush, and lighting setup and rendering with VRay 3.0 for 3DsMax.
Všechny recenze:
7 uživatelských recenzí - Pro vygenerování hodnocení je potřeba více uživatelských recenzí
Datum vydání:
21. říj. 2015
Značky

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Poznámka: Produkt Introduction to 3D Prop Modeling and Design - Viking Armor and Weapons již není dostupný v obchodu služby Steam.
 

Video ve službě Steam

Tento obsah je dostupný pouze ve formátu online přenosu. Více informací o streamovaných videích ve službě Steam naleznete na této stránce.

Informace o videu

With over 9 hours of video tutorials broken into 26 different chapters “Introduction to 3D Prop Modeling and Design – Viking Armor and Weapons” is a great learning resource for new or veteran digital artists. With over 15 years of professional experience in games and film, author Seth Thompson, showcases here how he concepts and models in 3DsMax, Adobe Photoshop, ZBrush and VRay.

Demonstrated in these videos Seth will take you step by step through his entire 3D prop creation process from initial concept to final model. Not only will you be introduced to countless powerful tools and techniques that can be added to your design and modeling skill set, but viewers will also be treated to other beneficial topics such as the importance of reference images, composition, time management and project organization.

Author Seth Thompson currently lives and works in Southern California where he supervises and creates digital environments and props for high quality video game cinematics. Seth’s credits include cinematic work for Warcraft III: Reign of Chaos, StarCraft II: Wings of Liberty, Diablo III, Overwatch, Final Fantasy XII and Final Fantasy: Advent Children.

Downloadable Bonus Content:

When you purchase this tutorial you will also receive the final UVW mapped, production ready model files created for this class. For your convenience, 3DsMax, Maya, and OBJ files of the weapons and armor have been provided to suit your modeling workflow. These are free to use on your own personal and professional projects.

Additionally, you will receive a collection of final render and reference images created for the class. Also included are several detailed Adobe Photoshop PSD files showcasing the various stages of asset development, including the final photoshop “Photo-bashing” concept PSD.

Although the included material can be used on your personal and professional projects, it cannot be repackaged, or resold in any format per copyright restrictions.

Be sure to watch the video tour of the downloadable content available with your purchase.

Video Contents:

Chapter 01 - Introduction to Concept Modeling - 26 mins
Chapter 02 - Refining the Shield Model with New Details - 11 mins
Chapter 03 - Modeling the Viking Sword - 36 mins
Chapter 04 - Reviewing the Final Concept in Photoshop - 26 mins
Chapter 05 - Photoshop Concept Techniques, Tips and Tutorials - 21 mins
Chapter 06 - VRay Light and Camera setup - 20 mins
Chapter 07 - Modeling the Helmet and Protective Cheek and Nose Guards - 18 mins
Chapter 08 - Modeling the Helmet Horns - 28 mins
Chapter 09 - Modeling the Helmet Brow Ornaments - 31 mins
Chapter 10 - Adding a Brow Crest and Shape Modification with Deformers - 22 mins
Chapter 11 - Modeling a Helmet Interior and Adding Bolts to the Helmet - 25 mins
Chapter 12 - Final Sword Model Revisions and UVW Mapping - 33 mins
Chapter 13 - Necklace and Pendant Modeling and UVW Mapping - 18 mins
Chapter 14 - Cloth Banner Design and Modeling - 25 min
Chapter 15 - Modeling Cuts and Tears into the Banner - 18 mins
Chapter 16 - Modeling Ridges on the Banner Trim - 17 mins
Chapter 17 - UVW Mapping the Banner - 14 mins
Chapter 18 - Project Organization and Execution - 11 mins
Chapter 19 - Mesh Preparation for Sculpting and the Importance of Edge Creasing - 13 mins
Chapter 20 - Shield Finalization with Bolts, Handles and Supports - 22 mins
Chapter 21 - Leather Strap Modeling for the Axe Handle - 19 mins
Chapter 22 - Leather Strap Modeling for the Axe Shaft - 16 mins
Chapter 23 - UVW Mapping the Axe - 12 mins
Chapter 24 - UVW Mapping the Shield - 23 mins
Chapter 25 - UVW Mapping the Helmet - 27 mins
Chapter 26 - Final Compositing with Photoshop and Magic Looks Builder - 15 mins

Software Demonstrated:

3DsMax 2015
Adobe Photoshop CS6
ZBrush 4r7
VRay 3.0
Magic Looks Builder
init_data: 0.0259, render: 0.0259

Systémové požadavky

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimální:
    • OS *: Windows 7
    • Procesor: Intel Core 2 nebo ekvivalentní od AMD
    • Paměť: 1 GB RAM
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 200 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Šířka pásma: 3 Mbit/s (pro 360p) nebo 5 Mbit/s (pro 540p)
    Doporučené:
    • OS: Windows 10
    • Procesor: Pro přehrávání v HD 1080p je doporučen procesor Intel Core i3 a lepší nebo ekvivalentní od AMD
    • Paměť: 2 GB RAM
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 500 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Šířka pásma: 8 Mbit/s (pro 720p) nebo 12 Mbit/s (pro 1080p)
* Od 1. ledna 2024 podporuje klient služby Steam pouze systém Windows 10 a novější.
    Minimální:
    • OS: OS X 10.7
    • Procesor: Intel Core 2 nebo ekvivalentní od AMD
    • Paměť: 1 GB RAM
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 200 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Šířka pásma: 3 Mbit/s (pro 360p) nebo 5 Mbit/s (pro 540p)
    Doporučené:
    • OS: macOS 10.10+
    • Procesor: Pro přehrávání v HD 1080p je doporučen procesor Intel Core i3 a lepší nebo ekvivalentní od AMD
    • Paměť: 2 GB RAM
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 500 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Šířka pásma: 8 Mbit/s (pro 720p) nebo 12 Mbit/s (pro 1080p)
* Od 15. února 2024 přestane klient služby Steam podporovat 32bitové hry na systému macOS verze 10.14 nebo nižší.
    Minimální:
    • OS: Linux Ubuntu 12.04 nebo novější, SteamOS 2.20 nebo novější
    • Procesor: Intel Core 2 nebo ekvivalentní od AMD
    • Paměť: 1 GB RAM
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 200 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Šířka pásma: 3 Mbit/s (pro 360p) nebo 5 Mbit/s (pro 540p)
    Doporučené:
    • OS: Linux Ubuntu 12.04 nebo novější, SteamOS 2.20 nebo novější
    • Procesor: Pro přehrávání v HD 1080p je doporučen procesor Intel Core i3 a lepší nebo ekvivalentní od AMD
    • Paměť: 2 GB RAM
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 500 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Šířka pásma: 8 Mbit/s (pro 720p) nebo 12 Mbit/s (pro 1080p)

Uživatelské recenze produktu Introduction to 3D Prop Modeling and Design - Viking Armor and Weapons

Druh verdiktu


Druh nabytí


Jazyk


Časové rozmezí
Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí ho tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.

Zobrazit graf



Odehraný čas
Recenze budou filtrovány dle odehraného času uživatelů v době jejich psaní.


Žádné minimumŽádné maximum

Zobrazení
Recenze budou zobrazeny ve vybraném pořadí.





Více informací
Zobrazit graf
 
Skrýt graf
 
Filtry
Nesouvisející recenze jsou vyloučeny
Odehraný čas:
Recenze primárně ze zařízení Steam Deck
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...