Dans Territorial Conquest, dirigez votre nation du Moyen Âge à la Seconde Guerre mondiale et à l’époque moderne. Étendez vos frontières, construisez des armées, commercez, sabotez et prenez des décisions politiques.

Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Territorial Conquest est publié en accès anticipé pour impliquer la communauté dans le développement du jeu. Les joueurs peuvent donner leur avis, suggérer des améliorations et aider à peaufiner le gameplay de base, l'interface et les fonctionnalités avant la sortie complète. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Nous prévoyons que Territorial Conquest restera en accès anticipé pendant environ 6 à 12 mois. Le calendrier exact dépendra des retours de la communauté et de l'avancement du développement. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Dans la version complète, nous prévoyons d’étendre le jeu avec des interfaces améliorées, des fonctionnalités supplémentaires, davantage de pays jouables avec des voix uniques, un support linguistique étendu, un mode « Guerre » à plus grande échelle en parallèle au mode « Raid » actuel, et potentiellement un mode multijoueur. Nous prévoyons d’ajuster et d’affiner le gameplay, les graphismes et les systèmes en fonction des retours reçus pendant l’Early Access. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« La version actuelle en accès anticipé offre une expérience solo entièrement jouable avec un gameplay de stratégie en temps réel à travers les époques historiques. Les menus et les visuels de l'interface sont des éléments temporaires, et les mécaniques de base comme les frontières, les unités, le commerce, le sabotage et les systèmes politiques sont fonctionnelles. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Nous prévoyons d'ajuster progressivement le prix à mesure que de nouveaux contenus et fonctionnalités seront ajoutés. Les joueurs de l'accès anticipé obtiendront le jeu à un prix initial plus bas et auront accès aux futures mises à jour incluses dans la version complète. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Nous nous engagerons activement avec les joueurs via les forums, les commentaires, les sondages et les formulaires de retour. Les suggestions de la communauté aideront à guider l'équilibrage du gameplay, les améliorations de l'interface, les nouvelles fonctionnalités et les extensions de contenu. Les joueurs peuvent signaler des problèmes, proposer des idées et participer à la conception du jeu au fur et à mesure de son développement. »
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ROADMAP

Bonjour à toutes et à tous !
Je m’appelle Uğur, je suis le développeur indépendant de ce jeu. Après plusieurs mois de travail, je suis heureux de pouvoir enfin partager avec vous cette première version.

Il s’agit d’un accès anticipé, car je souhaite que les joueurs participent directement au développement. Vos retours aideront à orienter la suite du projet, que ce soit pour l’équilibrage, des améliorations pratiques ou du nouveau contenu. Je consulte régulièrement les forums Steam et je prendrai en compte vos suggestions tout au long du processus.

La feuille de route est flexible et pourra évoluer. Parmi les pistes que j’aimerais explorer ou développer à l’avenir, il y a :

• Un monde plus vaste et plus détaillé avec des frontières de villes enrichies
• Davantage de pays jouables au fil du développement
• Un soutien linguistique élargi
• L’extension des arbres technologiques au-delà de ce qui est déjà disponible
• L’expérimentation de nouveaux scénarios, par exemple spatiaux ou historiques

Merci de garder à l’esprit qu’il s’agit d’objectifs et non de promesses. La direction que prendra le développement dépendra de vos retours, de la faisabilité technique et des ressources disponibles.

Ce n’est que le début de l’aventure. Merci de soutenir ce projet et j’espère que vous apprécierez ce qui est déjà présent tout en contribuant à façonner la suite.

À propos de ce jeu

Territorial Conquest est un jeu de stratégie en temps réel à l’échelle mondiale, couvrant trois grandes époques : le Moyen Âge, la Seconde Guerre mondiale et l’Époque moderne. Dirigez votre nation, développez son armée, son économie et sa diplomatie, et menez-la à la domination mondiale.

Principales fonctionnalités :

Portée mondiale :

  • Choisissez parmi une vaste sélection de nations à chaque époque :

    • Moyen Âge : Portugal, Angleterre, Écosse, France, Empire ottoman, Ming, Joseon, Empire du Mali, et bien d’autres.

    • Seconde Guerre mondiale : Turquie, Portugal, Roumanie, Espagne, Canada, Union Soviétique, Italie, Chine, États-Unis, Royaume-Uni, Allemagne, Japon, et plus encore.

    • Époque moderne : Turquie, Portugal, Roumanie, Corée du Sud, Espagne, Azerbaïdjan, États-Unis, Royaume-Uni, France, Allemagne, Israël, Japon, Chine, Inde, et plus de 30 autres.

Audio immersif :

  • Des doublages sont disponibles pour toutes les nations des époques de la Seconde Guerre mondiale et moderne, dans plusieurs langues :

    • Arabe, Chinois, Anglais, Finnois, Français, Allemand, Italien, Japonais, Roumain, Russe, Turc.

  • Les nations partageant la même langue partagent également les doublages pour plus d’immersion. (Remarque : l’époque du Moyen Âge ne comporte pas de doublages.)

Stratégie avancée :

  • Stratégie en temps réel avec liberté totale : rejoignez une coalition ou quittez-la pour conquérir le monde par vos propres moyens.

  • Effectuez des bombardements stratégiques avec des avions et des missiles balistiques.

  • Des arbres technologiques diplomatiques, militaires et administratifs offrent un développement stratégique profond.

  • Commerce à travers toutes les époques avec des biens spécifiques à chaque période.

  • Sabotages disponibles : empoisonner les puits, pirater des stations TV, compromettre les systèmes de défense aérienne, et plus encore.

  • Effectuez des raids sur les colonies ennemies pour voler des fonds militaires importants.

Grande variété d’unités :

  • Unités médiévales : épéistes, piquiers, cavalerie, archers, arbalétriers.

  • Unités modernes : fantassins, mitrailleurs, soldats à mitraillette, mortiers, artillerie, chars, véhicules blindés, hélicoptères, avions, anti-aériens, anti-chars.

  • Les unités de ravitaillement sont essentielles : sans elles, les unités de première ligne perdent mobilité et efficacité au combat.

Stratégie politique :

  • Influencer le congrès ou le parlement de votre nation en prenant des décisions clés.

  • Les choix politiques corrects augmentent vos fonds administratifs et sécurisent des sièges, tandis que de mauvaises décisions renforcent les factions rivales.

Conquête et expansion :

  • Étendez vos frontières par la conquête ou la diplomatie et gérez efficacement votre empire à travers trois époques historiques.

  • Chaque décision compte, qu’il s’agisse de tactiques militaires ou de manœuvres politiques, et impacte la position mondiale de votre nation.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

I used AI to help create some of the menu screens and interface graphics, but I’m developing the game entirely on my own. Everything else, from gameplay to units and core content, is all my own work.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 950 / AMD R7 370 or equivalent (2 GB VRAM)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible sound card
    • Prise en charge VR: None
    • Notes supplémentaires : Playable at 1080p on Medium settings.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-10200H / AMD Ryzen 5 3600 or equivalent
    • Mémoire vive : 32 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1650 Ti / AMD RX 5500 XT or equivalent (4 GB VRAM)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible sound card
    • Prise en charge VR: None
    • Notes supplémentaires : Targets 60 FPS at 1080p on High settings.

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Évaluations globales :
2 évaluations (2 évaluation(s))






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