Led din nation i Territorial Conquest fra middelalderen til Anden Verdenskrig og moderne tid. Udvid grænser, byg hære, handl, saboter og tag politiske beslutninger.

Log på for at føje dette emne til din ønskeliste, følge det eller markere det som ignoreret

Spil med tidlig adgang

Få adgang med det samme og begynd at spille. Tag del i dette spil idet det udvikles.

Bemærk: Spil i tidlig adgang er ikke færdige og ændrer sig måske eller måske ikke yderligere. Hvis du ikke er begejstret for at spille dette spil i dets nuværende tilstand, bør du vente og se, om spillet bliver videreudviklet. Læs mere

Hvad udviklerne har at sige:

Hvorfor tidlig adgang?

“Territorial Conquest udgives i Early Access for at inddrage fællesskabet i at forme spillet. Spillere kan give feedback, foreslå forbedringer og hjælpe med at finpudse kerne-gameplay, interface og funktioner før den fulde udgivelse.”

Hvor lang tid vil dette spil være i tidlig adgang?

“Vi forventer, at Territorial Conquest vil forblive i Early Access i cirka 6-12 måneder. Den nøjagtige tidsplan vil afhænge af fællesskabets feedback og udviklingens fremskridt.”

Hvorledes kommer den fulde version til at være anderledes end produktet i tidlig adgang?

“I fuldversionen planlægger vi at udvide spillet med forbedrede brugerflader, ekstra funktioner, flere spillbare lande med unikke stemmeskuespil, bredere sprogunderstøttelse, en større “Krig”-tilstand ved siden af den nuværende “Raid”-funktion og eventuelt multiplayer. Vi planlægger at justere og forfine gameplay, grafik og systemer baseret på feedback modtaget under Early Access.”

Hvad er den nuværende tilstand for versionen med tidlig adgang?

“Den nuværende Early Access-version tilbyder en fuldt spilbar singleplayer-oplevelse med real-time strategi-gameplay på tværs af historiske epoker. Menuer og interface-visuals er midlertidige pladsholdere, og kernemekanikker som grænser, enheder, handel, sabotage og politiske systemer er funktionelle.”

Ændrer spillets pris sig under og efter tidlig adgang?

“Vi planlægger gradvist at justere prisen, efterhånden som nyt indhold og nye funktioner tilføjes. Early Access-spillere vil få spillet til en lavere startpris og vil have adgang til fremtidige opdateringer, der er inkluderet i den fulde udgivelse.”

Hvordan har I tænkt jer at involvere fællesskabet i jeres udviklingsproces?

“Vi vil aktivt engagere os med spillere gennem fora, kommentarer, undersøgelser og feedback-formularer. Fællesskabets forslag vil hjælpe med at guide gameplay-balancering, forbedringer af grænsefladen, nye funktioner og indholdsudvidelser. Spillere kan rapportere problemer, foreslå ideer og deltage i at forme spillet, som det udvikler sig.”
Læs mere

Køb Territorial Conquest

INTRODUKTIONSTILBUD! Tilbuddet slutter 2. december

-10%
$4.99
$4.49
 
Se alle diskussioner

Rapporter fejl og giv feedback til dette spil på spillets diskussionsside

ROADMAP

Hej alle sammen!
Jeg hedder Uğur og er den uafhængige udvikler af dette spil. Efter flere måneders arbejde er jeg glad for endelig at kunne dele den første version med jer.

Dette er en Early Access-udgivelse, fordi jeg gerne vil have, at spillerne deltager direkte i udviklingen. Feedback fra fællesskabet vil hjælpe med at styre de næste skridt, hvad enten det handler om balance, forbedringer af brugeroplevelsen eller nyt indhold. Jeg tjekker regelmæssigt Steam-fora og vil tage jeres forslag i betragtning under hele processen.

Roadmapen er fleksibel og kan ændre sig over tid. Nogle områder, jeg gerne vil udvide eller eksperimentere med i fremtiden, er:

• Et større og mere detaljeret verdenskort med udvidede bygrænser
• Flere spilbare lande efterhånden som udviklingen skrider frem
• Bredere sprogunderstøttelse
• Udvidelse af teknologitræerne ud over det, der er tilgængeligt nu
• Afprøvning af nye scenarier, for eksempel rum- eller historiske konflikter

Husk, at dette er mål og ikke løfter. Den faktiske udviklingsretning afhænger af spillerfeedback, teknisk gennemførlighed og tilgængelige ressourcer.

Dette er kun begyndelsen af rejsen. Tak for jeres støtte – jeg håber, I nyder det, der allerede er tilgængeligt, og hjælper med at forme, hvad der kommer næste gang.

Om dette spil

Territorial Conquest er et globalt realtidsstrategispil, der dækker tre store epoker: middelalderen, Anden Verdenskrig og den moderne tid. Led din nation, udvikl dens militær, økonomi og diplomati, og før den til global dominans.

Nøglefunktioner:

Globalt omfang:

  • Vælg mellem et stort udvalg af nationer i hver epoke:

    • Middelalderen: Portugal, England, Skotland, Frankrig, Det Osmanniske Rige, Ming, Joseon, Mali-imperiet og mange flere.

    • Anden Verdenskrig: Tyrkiet, Portugal, Rumænien, Spanien, Canada, Sovjetunionen, Italien, Kina, USA, Storbritannien, Tyskland, Japan og flere.

    • Moderne tid: Tyrkiet, Portugal, Rumænien, Sydkorea, Spanien, Aserbajdsjan, USA, Storbritannien, Frankrig, Tyskland, Israel, Japan, Kina, Indien og over 30 andre.

Immersiv lyd:

  • Stemmeskuespil til alle nationer i Anden Verdenskrig og den moderne epoke på flere sprog:

    • Arabisk, Kinesisk, Engelsk, Finsk, Fransk, Tysk, Italiensk, Japansk, Rumænsk, Russisk, Tyrkisk.

  • Nationer med samme sprog deler også stemmeskuespil for øget indlevelse. (Bemærk: Middelalderen har ingen stemmeskuespil.)

Avanceret strategi:

  • Realtidsstrategi med fuld frihed: deltag i en koalition, eller gå solo og erobr verden på egen hånd.

  • Udfør strategiske bombardementer med fly og ballistiske missiler.

  • Diplomatiske, militære og administrative teknologitræer giver dyb strategisk udvikling.

  • Handel på tværs af alle epoker med epokespecifikke varer.

  • Sabotage: forgifte brønde, hacke tv-stationer, kompromittere luftforsvarssystemer og mere.

  • Udfør raids på fjendtlige bosættelser for at stjæle betydelige militære midler.

Bred enhedsmangfoldighed:

  • Middelalderlige enheder: sværdkæmpere, spydmænd, kavaleri, bueskytter, armbrøstskytter.

  • Moderne enheder: infanterister, maskingeværskytter, soldater med maskinpistol, morterer, artilleri, tanks, pansrede køretøjer, helikoptere, fly, luft- og panserværn.

  • Forsyningsenheder er afgørende: uden dem mister frontlinjeenheder mobilitet og kampkraft.

Politisk strategi:

  • Påvirk dit lands kongres eller parlament ved at træffe nøglebeslutninger.

  • Korrekte politiske beslutninger øger administrative midler og sikrer pladser, mens forkerte beslutninger styrker rivaliserende fraktioner.

Erobring og ekspansion:

  • Udvid dine grænser gennem erobring eller diplomati og styr dit imperium effektivt gennem tre historiske epoker.

  • Hver beslutning tæller, fra militær taktik til politiske manøvrer, og påvirker din nations globale status.

Meddelelse om AI-genereret indhold

Udviklerne beskriver spillets brug af AI-genereret indhold sådan her:

I used AI to help create some of the menu screens and interface graphics, but I’m developing the game entirely on my own. Everything else, from gameplay to units and core content, is all my own work.

Systemkrav

    Minimum:
    • Styresystem: Windows 10 64-bit
    • Processor: Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
    • Hukommelse: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 950 / AMD R7 370 or equivalent (2 GB VRAM)
    • DirectX: Version 11
    • Diskplads: 4 GB tilgængelig plads
    • Lydkort: DirectX compatible sound card
    • VR-understøttelse: None
    • Yderligere bemærkninger: Playable at 1080p on Medium settings.
    Anbefalet:
    • Styresystem: Windows 10/11 64-bit
    • Processor: Intel Core i5-10200H / AMD Ryzen 5 3600 or equivalent
    • Hukommelse: 32 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1650 Ti / AMD RX 5500 XT or equivalent (4 GB VRAM)
    • DirectX: Version 11
    • Diskplads: 4 GB tilgængelig plads
    • Lydkort: DirectX compatible sound card
    • VR-understøttelse: None
    • Yderligere bemærkninger: Targets 60 FPS at 1080p on High settings.

Kundeanmeldelser for Territorial Conquest Om brugeranmeldelser Dine præferencer

Samlede anmeldelser:
2 brugeranmeldelser (2 anmeldelser)






For at se anmeldelser indenfor et datointerval kan du klikke og trække et interval på grafen ovenfor eller klikke på en specifik bjælke.




Sorter anmeldelser efter brugerens spilletid, da anmeldelsen blev skrevet:


Intet minimum til Intet maksimum

Vis anmeldelser i valgt visningsrækkefølge





Læs mere
Filtre
Eksklusive irrelevant anmeldelsesaktivitet
Spilletid:
Spillet mest på Steam Deck
Der er ingen anmeldelser, der passer med de valgte filtre ovenfor
Tilpas filtrene ovenfor for at se andre anmeldelser
Indlæser anmeldelser...