Once Home is a 3D interactive horror visual novel of slow dread and haunting beauty. Explore the Hemm residence at your own pace, observing, hovering, and listening to uncover what transpired in the hours before your arrival—when everything began to change.

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

În curând în acces timpuriu

Dezvoltatorii acestui joc intenționează să-l lanseze ca un proiect în curs de dezvoltare, care va evolua pe baza feedbackului primit de la jucători.

Notă: jocurile aflate în acces timpuriu nu sunt complete și se pot schimba sau nu pe viitor. Dacă nu ești dornic să joci acest titlu în stadiul său actual, atunci ar trebui să aștepți pentru a vedea dacă jocul va ajunge într-un stadiu mai avansat al dezvoltării. Află mai multe

Ce au de spus producătorii:

De ce acces timpuriu?

„ONCE HOME is currently in pre–Early Access, with 3 of the 8 planned sections of the Hemm residence already fully realized. When the game enters Early Access — expected sometime in 2026 — it will feature approximately 5 to 6 sections, representing most of the core story and world design. The remaining sections, along with possible voice-overs, character video sequences, and expanded tooltip systems, are planned to arrive in the full release expected a few months later.

Early Access will give me the opportunity to refine immersion, test performance across systems, and evolve the game based on your reactions. Your insights will directly influence the final tone, rhythm, and emotional impact of ONCE HOME, helping me ensure the finished release captures the experience I’ve envisioned — and the one you’ve helped shape.

I’ve chosen Early Access because this stage of development is best guided by player feedback — how you move through the house, which moments linger, and where the pacing or atmosphere can deepen. ONCE HOME relies on emotional tension and subtle discovery, and I want to see how those experiences truly land for players before finalizing the rest of the journey.”

Aproximativ cât timp se va afla acest joc în acces timpuriu?

„Current plan is to release Early Access in 2026. To be announced.”

Cum se va diferenția versiunea completă de cea disponibilă în acces timpuriu?

„By the time EA launches in 2026, it most likely will have 5-6 sections of the Hemm house to fully discover. The full version currently has 8 planned sections, which will expand the story, taking the player to different parts of the Hemm house. ”

Care este starea actuală a versiunii aflate în acces timpuriu?

„In the current state, the first three sections of the playable area have been fleshed out and fully finished. Some existing elements and story beats might change / evolve to be more immersive, dreadful.”

Jocul va avea prețuri diferite pe durata accesului timpuriu și după părăsirea acestuia?

„Yes. ONCE HOME will launch in Early Access at a lower introductory price to reflect its in-progress state. As development continues — with new sections of the Hemm residence, additional mechanics, and expanded immersive features — the price will gradually increase to match the full scope and quality of the final release.”

Cum intenționezi să implici comunitatea în procesul tău de dezvoltare?

„As players explore ONCE HOME, I’ll be listening closely to their impressions — what moments linger, what emotions surface, and where immersion can be deepened. Feedback on atmosphere, pacing, or subtle details that heighten the emotional experience is especially valuable.

While the story’s core vision will remain intact, suggestions that meaningfully enhance immersion or presentation may be integrated as development continues. A community Discord server will be launched alongside Early Access, where players can share feedback, report bugs, and discuss their experiences directly. The invite link will be shared on the game’s Steam page once available.”
Află mai multe
Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Acest joc nu este încă disponibil pe Steam

Dată de lansare planificată: Dată de lansare neanunțată

Ți-a stârnit interesul?
Adaugă-l în lista de dorințe pentru a fi notificat atunci când devine disponibil.
 
Citește toate discuțiile

Raportează problemele tehnice și spune-ți părerea despre acest joc pe forum

Despre acest joc




Once Home is an interactive 3D horror visual novel of slow dread and haunting beauty. You explore the Hemm residence at your own pace — observing, hovering, and uncovering traces of what has quietly altered the family and the place they once called home.

Burl and Eunice built this house with love — a refuge for their son Orin, his wife Hazel, and their child Rulon. For years, it was where the family came to feel whole again.

But something unseen lingers — patient, consuming, reshaping everything it touches. The air remembers. The rooms breathe. And the warmth that once filled this home now stirs with something unknown.

The deeper you step into the Hemm house, the more it asks of you — to feel, to face, to go further than you thought you would.

Descrierea conținutului destinat publicului matur

Dezvoltatorii descriu conținutul astfel:

ONCE HOME includes depictions and references to psychological distress, occult rituals, alien parasitic organisms, and moderate to strong scenes of gore and body horror. Some sequences may feature blood, ritual or medical procedures, and disturbing imagery. There is no explicit sexual content or nudity, though certain narrative elements may reference alien or distorted biological forms.

Cerințe de sistem

    Minim:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 10
    • Procesor: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600
    • Memorie: 16 GB RAM
    • Grafică: NVIDIA RTX 2060 (6 GB) / AMD Radeon RX 6600 (8 GB)
    • DirectX: Versiune 12
    • Stocare: 2 GB spațiu disponibil
    • Placă audio: DirectX-compatible
    • Observații suplimentare: Requires GPU supporting DirectX 12 + Shader Model 6.0. Outlines and post-processing may not render correctly on pre-Turing architectures.
    Recomandat:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 11
    • Procesor: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X
    • Memorie: 32 GB RAM
    • Grafică: NVIDIA RTX 4090 / AMD Radeon RX 7900 XTX
    • DirectX: Versiune 12
    • Stocare: 2 GB spațiu disponibil
    • Placă audio: DirectX-compatible
    • Observații suplimentare: Optimized for cinematic post-processing, outlines, and camera blending at 4K.
Nu există recenzii pentru acest produs

Poți scrie propria recenzie pentru acest produs pentru a-ți împărtăși experiența cu comunitatea. Folosește zona de deasupra butoanelor pentru achiziție pe această pagină pentru a-ți scrie recenzia.