A first person ritual horror where every puzzle you solve awakens the priest Khamut and tightens the curse on you.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We want to build the game together with our players. Our team is still learning, growing, and expanding, and we believe community feedback will help us shape the best version of the game possible. There’s a lot of potential content and ideas we plan to add over time, and Early Access gives us the chance to improve and evolve based on real player experience.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We expect the game to remain in Early Access for approximately 6 to 12 months. This timeline may change depending on community feedback and the scope of new content we decide to add.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version will include more chapters set in different tomb areas, new puzzles, additional enemies, and deeper story elements uncovering the mystery behind the curse. We also plan to enhance visuals, atmosphere, and performance, as well as refine gameplay based on player feedback during Early Access.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The current Early Access version includes the main playable area, core gameplay systems, and the first part of the story. Players can explore, solve puzzles, and experience the horror atmosphere we’re building. Some areas, visuals, and mechanics are still being improved, and more content will be added as development continues.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The game will remain free during and after Early Access.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We plan to involve the community through feedback on Steam discussions and social media. Players’ opinions will help us balance gameplay, improve puzzles, and shape future content updates. We’ll also share progress updates and polls to decide which features or areas to focus on next.“
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Infos zum Spiel

Explorer Daniel is called to inspect a fresh discovery beneath the sand. It is Khamut’s tomb, a place bound to a cursed priest who swore to guard it forever. When Daniel breaks the seal, the passages lock and the curse marks him. To escape he must learn old rites, read carvings, rebuild stone mechanisms, and balance light and silence so the guardian does not notice.

The tomb shifts as you move. Sand creeps. Lamps dim. Whispers answer. Survival depends on reading the signs, offering at the right altars, and keeping the taboos that calm the curse.

Key Features

- Tension-driven first person ritual horror

- Puzzles from stone mechanisms, split prayers, star charts, and water flow

- Curse system reacting to noise, broken taboos, and altar choices

- Light and sound that can expose you or keep you safe

- Stealth routes through crawlspaces, rope shafts, and moving sarcophagi

- Dynamic sand hazards that reshape paths and bury clues

- Minimal UI with diegetic notes and tools you hold and align

- Multiple endings based on what you return and what you sacrifice

Moment to Moment

- Search chambers for ritual parts, keys, and inscriptions

- Translate and align symbols to operate doors, mirrors, and pulleys

- Manage oil and torches to balance light and risk

- Stay quiet, watch patrols, and toss items to mislead

- Offer at altars to lower the curse at the right time

Content Warning

Claustrophobia, darkness, bones, ritual themes, whispers, chase sequences.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i5-2500K or AMD FX-6300
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 960 or AMD Radeon R9 380 (4 GB VRAM)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i7-7700 or AMD Ryzen 5 3600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti / RTX 2060 or AMD RX 5600 XT (6 GB VRAM)
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
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