《古影之影》是一款3D剧情冒险游戏,拥有风格鲜明、色彩缤纷的世界。与主角艾登一起探索这个新世界,揭开王国的秘密,并以独特而熟悉的游戏机制决定世界的未来。
先行预告 | Shadow of Ancients - Trailer
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关于此试用版

关于 Shadow of Ancients

《Shadow of Ancients》是一款拥有风格化且色彩鲜明氛围的 3D 半开放世界叙事冒险游戏。故事发生在一座岛上小镇,年轻的 Aiden 的人生即将被卷入未知冒险。他体内寄宿着一个名为“图尤克”的上古恶魔,而他本人却毫不知情。玩家将体验这段强大、不可预测、且并非始终受控的旅程。

试玩版内容(公开版 – 10月18日)

  • 第一幕部分内容:序章任务、探索以及多种战斗

  • 实时战斗:闪避、技能释放、轻/重攻击

  • 恶魔形态与 Boss 战:Aiden 会在某些时刻失控,短暂无法操作;甚至在失控期间,玩家需要以敌方身份战斗

  • 采集与制作:收集植物与素材,酿造各类药剂

  • 自然氛围的风格化世界:穿越森林小径、遗迹与地下洞窟

完整版核心愿景

  • 故事为先,但选择权在玩家:Aiden 的旅程会因抉择而改变人际关系与背后真相

  • 流畅而有打击感的战斗:升级、技能构建与扎实的对抗体验

  • 重新设计的界面:更清晰、更直观的 UI/UX

  • 有目的的探索:更多富有意义的支线任务、跑酷、解谜与追逐

  • 收集、成长、生存:利用动植物资源推进游戏核心系统

  • 动漫风格卡通渲染:延续并强化受现代风格化 RPG 启发的清晰视觉风格

为何发布试玩版

本次提前公开旨在收集玩家反馈。无论是操作体验、界面、预期差异还是性能问题,我们面前仍有大量工作,而目标是让游戏朝着玩家真正乐于体验的方向发展。希望从玩家角度听见我们未察觉之处。

反馈指引

  • 哪些地方造成困惑?

  • 战斗体验如何?你期望它应当如何?

  • 哪些任务/区域让你投入?哪些没有?

  • 可在 Steam 讨论区反馈,或通过游戏内/启动器的反馈入口提交(上线后开放),亦可通过 Reddit / LinkedIn 联系

  • Bug 报告、功能建议、预期落差……任何信息都将影响正式版的成型

开发路线提示

  • 试玩版中存在仍需调整的部分与内容空缺(占位文本/UI,部分设备性能波动等)

  • 将依据反馈快速迭代,并通过补丁推送更新

  • 感谢试玩我们的首个公开 Demo。如看好本作,请加入愿望单并关注进度,这对团队意义重大

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: 64
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Geforce 1050ti
    • 存储空间: 需要 1600 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: 64
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Geforce 2060
    • 存储空间: 需要 1600 MB 可用空间

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